Java_HashMap與HashTable的區別

一、 繼承和實現區別數組

Hashtable是基於陳舊的Dictionary類,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現(HashMap繼承於AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。安全

二、 線程安全不一樣多線程

HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,因此在多線程場合要手動同步HashMap。spa

三、 對null的處理不一樣線程

HashTable不容許null值(key和value都不能夠),HashMap容許null值(key和value均可以)。即HashTable不容許null值其實在編譯期不會有任何的不同,會照樣執行,只是在運行期的時候Hashtable中設置的話回出現空指針異常。HashMap容許null值是指能夠有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,便可以表示 HashMap中沒有該鍵,也能夠表示該鍵所對應的值爲null。所以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。指針

四、 方法不一樣對象

HashTable有一個contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能同樣。
五、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。繼承

六、HashTable中hash數組默認大小是11,增長的方式是 old*2+1。HashMap中hash數組的默認大小是16,並且必定是2的指數。
七、哈希值的使用不一樣,HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap從新計算hash值,並且用與代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
  int h = x.hashCode();
  h += ~(h << 9);
  h ^= (h >>> 14);
  h += (h << 4);
  h ^= (h >>> 10);
  return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
}接口

 

區別ci

Hashtable

Hashmap

繼承、實現

Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable

HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable

 

線程同步

已經同步過的能夠安全使用

未同步的,可使用Colletcions進行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m)

對null的處理

 

Hashtable table = new Hashtable();

table.put(null, "Null");

table.put("Null", null);

table.contains(null);

table.containsKey(null);

table.containsValue(null);

後面的5句話在編譯的時候不會有異常,可在運行的時候會報空指針異常具體緣由能夠查看源代碼

public synchronized V put(K key, V value) {

// Make sure the value is not null

if (value == null) {

throw new NullPointerException();

}

HashMap map = new HashMap();

map.put(null, "Null");

map.put("Null", null);

map.containsKey(null);

map.containsValue(null);

以上這5條語句不管在編譯期,仍是在運行期都是沒有錯誤的.

在HashMap中,null能夠做爲鍵,這樣的鍵只有一個;能夠有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,便可以表示 HashMap中沒有該鍵,也能夠表示該鍵所對應的值爲null。所以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。

增加率

protected void rehash() {

int oldCapacity = table.length;

Entry[] oldMap = table;

int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;

Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

modCount++;

threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

table = newMap;

for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {

for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {

Entry<K,V> e = old;

old = old.next;

int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;

e.next = newMap[index];

newMap[index] = e;

}

}

}

 

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);

if (size++ >= threshold)

resize(2 * table.length);

}

 

哈希值的使用

HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的:

public synchronized boolean containsKey(Object key) {

Entry tab[] = table;

int hash = key.hashCode();

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {

if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

return true;

}

}

return false;

}

HashMap從新計算hash值,並且用與代替求模

public boolean containsKey(Object key) {

Object k = maskNull(key);

int hash = hash(k.hashCode());

int i = indexFor(hash, table.length);

Entry e = table[i];

while (e != null) {

if (e.hash == hash && eq(k, e.key))

return true;

e = e.next;

}

return false;

}

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