一、 繼承和實現區別數組
Hashtable是基於陳舊的Dictionary類,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現(HashMap繼承於AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。安全
二、 線程安全不一樣多線程
HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,因此在多線程場合要手動同步HashMap。spa
三、 對null的處理不一樣線程
HashTable不容許null值(key和value都不能夠),HashMap容許null值(key和value均可以)。即HashTable不容許null值其實在編譯期不會有任何的不同,會照樣執行,只是在運行期的時候Hashtable中設置的話回出現空指針異常。HashMap容許null值是指能夠有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,便可以表示 HashMap中沒有該鍵,也能夠表示該鍵所對應的值爲null。所以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。指針
四、 方法不一樣對象
HashTable有一個contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能同樣。
五、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。繼承
六、HashTable中hash數組默認大小是11,增長的方式是 old*2+1。HashMap中hash數組的默認大小是16,並且必定是2的指數。
七、哈希值的使用不一樣,HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap從新計算hash值,並且用與代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}接口
區別ci |
Hashtable |
Hashmap |
繼承、實現 |
Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable |
HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable
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線程同步 |
已經同步過的能夠安全使用 |
未同步的,可使用Colletcions進行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m) |
對null的處理
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Hashtable table = new Hashtable(); table.put(null, "Null"); table.put("Null", null); table.contains(null); table.containsKey(null); table.containsValue(null); 後面的5句話在編譯的時候不會有異常,可在運行的時候會報空指針異常具體緣由能夠查看源代碼 public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } |
HashMap map = new HashMap(); map.put(null, "Null"); map.put("Null", null); map.containsKey(null); map.containsValue(null); 以上這5條語句不管在編譯期,仍是在運行期都是沒有錯誤的. 在HashMap中,null能夠做爲鍵,這樣的鍵只有一個;能夠有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,便可以表示 HashMap中沒有該鍵,也能夠表示該鍵所對應的值爲null。所以,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。 |
增加率 |
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry[] oldMap = table; int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
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void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
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哈希值的使用 |
HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的: public synchronized boolean containsKey(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return true; } } return false; } |
HashMap從新計算hash值,並且用與代替求模 public boolean containsKey(Object key) { Object k = maskNull(key); int hash = hash(k.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry e = table[i]; while (e != null) { if (e.hash == hash && eq(k, e.key)) return true; e = e.next; } return false; } |