透鏡看遊戲(零)

1、寫在前頭        畢業工做以後,做爲一名遊戲程序員,我感受到在現在遊戲開發結構分工細化的產業背景下,程序員更像一個實現遊戲邏輯的工具。這和我當初進入遊戲行業的設想有很大差距。那種在大學時代,按照本身想法實現一個遊戲的快樂不復存在了。程序員        雖然如此,但從另外一個角度看,進入公司後,我學習到了更專業的遊戲程序設計流程與規範,雖然不少時候作的功能寫的需求,本身並不認同或者甚至沒
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