cocos2dx-3.x 精靈設置顏色以及動做速度調整

在遊戲開發,有些經常使用操做,本文介紹兩種較爲簡單,易用的操做函數 1.給精靈設置顏色spa 給sprite設置顏色能夠使用setColor函數,例如將一個sprite設置爲紅色:code sprite->setColor(Color3B::RED); 若是在設置後須要恢復原來的顏色,能夠進行以下設置: sprite->setColor(Color3B(255,255,255)); 2.動做速度調
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