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使用建造者模式作一個密室逃脫類遊戲
時間 2019-12-06
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最近連續作了兩個密室逃脫類的遊戲,分別使用了兩種不一樣的代碼構建思路。第一種就是像常規那樣子去每一關寫畫一個單獨的UI,而後再配上對應的腳本,再添加上點擊動畫,效果。第二種使用的是建造者模式,將遊戲中每個控件,好比說桌子啊,沙發什麼的單獨寫出來。而後在構建遊戲的時候建立一個通用的場景,根據關卡和配置的參數加載進本關的一些控件。小程序 一開始公司考慮的是要上微信小程序,微信小程序限制
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