遊戲中的設計模式七(建造者模式)

很久沒有更新設計模式系列教程了設計模式 本文給你們介紹建造者模式ide 博客地址:blog.liujunliang.com.cn 寫在前面 在建立遊戲對象時每每一個對象伴隨着多個屬性或建立邏輯測試 此時爲了構建這個複雜的遊戲對象將各個部分的邏輯進行分離(與工廠模式最主要的做用區別)ui 案例分析 建造者類spa using System.Collections; using System.Coll
相關文章
相關標籤/搜索