利用NGUI插件,製做滾動列表

最近遇到了一個unity3D的筆試題,以爲挺有意思的就分享一下:spring 題目就是讓用NGUI製做滾動列表,可是有這麼幾個要求:ide (1)    滾動子項個數能代碼定義.動畫 (2)    滾動完畢後始終有一個子項出如今屏幕中央,滾動完畢後能調用spring運動回屏幕中央.this (3)    滾動子項在屏幕中央的時候,其xy軸自動放大1.2倍.spa (4)    爲了不效率太低,請勿
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