你們好,這裏是《齊姐聊數據結構》系列之大集合。html
話很少說,直接上圖:java
Java 集合,也稱做容器,主要是由兩大接口 (Interface)
派生出來的: Collection 和 Map
git
顧名思義,容器就是用來存放數據的。程序員
那麼這兩大接口的不一樣之處在於:github
就是單身狗放 Collection 裏面,couple 就放 Map 裏。(因此你屬於哪裏?面試
學習這些集合框架,我認爲有 4 個目標:算法
關於 Map,以前那篇 HashMap 的文章已經講的很是透徹詳盡了,因此本文再也不贅述。若是還沒看過那篇文章的小夥伴,快去公衆號內回覆「HashMap」看文章吧~api
先來看最上層的 Collection.數組
Collection 裏還定義了不少方法,這些方法也都會繼承到各個子接口和實現類裏,而這些 API 的使用也是平常工做和麪試常見常考的,因此咱們先來看下這些方法。安全
操做集合,無非就是「增刪改查」四大類,也叫 CRUD
:
Create, Read, Update, and Delete.
那我也把這些 API 分爲這四大類:
功能 | 方法 |
---|---|
增 | add()/addAll() |
刪 | remove()/ removeAll() |
改 | Collection Interface 裏沒有 |
查 | contains()/ containsAll() |
其餘 | isEmpty()/size()/toArray() |
下面具體來看:
boolean add(E e);
add()
方法傳入的數據類型必須是 Object,因此當寫入基本數據類型的時候,會作自動裝箱 auto-boxing 和自動拆箱 unboxing。
還有另一個方法 addAll()
,能夠把另外一個集合裏的元素加到此集合中。
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
boolean remove(Object o);
remove()
是刪除的指定元素。
那和 addAll()
對應的,
天然就有removeAll()
,就是把集合 B 中的全部元素都刪掉。
boolean removeAll(Collection<?> c);
Collection Interface 裏並無直接改元素的操做,反正刪和增就能夠完成改了嘛!
boolean contains(Object o);
boolean containsAll(Collection<?> c);
boolean isEmpty();
int size();
Object[] toArray();
以上就是 Collection 中經常使用的 API 了。
在接口裏都定義好了,子類不要也得要。
固然子類也會作一些本身的實現,這樣就有了不一樣的數據結構。
那咱們一個個來看。
List 最大的特色就是:有序
,可重複
。
看官網說的:
An ordered collection (also known as a sequence).Unlike sets, lists typically allow duplicate elements.
這一下把 Set 的特色也說出來了,和 List 徹底相反,Set 是 無序
,不重複
的。
List 的實現方式有 LinkedList 和 ArrayList 兩種,那面試時最常問的就是這兩個數據結構如何選擇。
對於這類選擇問題:
一是考慮數據結構是否能完成須要的功能;
若是都能完成,二是考慮哪一種更高效。
(萬事都是如此啊。
那具體來看這兩個 classes 的 API 和它們的時間複雜度:
功能 | 方法 | ArrayList | LinkedList |
---|---|---|---|
增 | add(E e) | O(1) | O(1) |
增 | add(int index, E e) | O(n) | O(n) |
刪 | remove(int index) | O(n) | O(n) |
刪 | remove(E e) | O(n) | O(n) |
改 | set(int index, E e) | O(1) | O(n) |
查 | get(int index) | O(1) | O(n) |
稍微解釋幾個:
add(E e)
是在尾巴上加元素,雖然 ArrayList 可能會有擴容的狀況出現,可是均攤複雜度(amortized time complexity)仍是 O(1) 的。
add(int index, E e)
是在特定的位置上加元素,LinkedList 須要先找到這個位置,再加上這個元素,雖然單純的「加」這個動做是 O(1) 的,可是要找到這個位置仍是 O(n) 的。(這個有的人就認爲是 O(1),和麪試官解釋清楚就好了,拒絕扛精。
remove(int index)
是 remove 這個 index 上的元素,因此
remove(E e)
是 remove 見到的第一個這個元素,那麼
那形成時間複雜度的區別的緣由是什麼呢?
答:
這個特色形成了在數組裏能夠經過下標用 O(1) 的時間拿到任何位置的數,而鏈表則作不到,只能從頭開始逐個遍歷。
也就是說在「改查」這兩個功能上,由於數組可以隨機訪問,因此 ArrayList 的效率高。
那「增刪」呢?
若是不考慮找到這個元素的時間,
數組由於物理上的連續性,當要增刪元素時,在尾部還好,可是其餘地方就會致使後續元素都要移動,因此效率較低;而鏈表則能夠輕鬆的斷開和下一個元素的鏈接,直接插入新元素或者移除舊元素。
可是呢,實際上你不能不考慮找到元素的時間啊。。。並且若是是在尾部操做,數據量大時 ArrayList 會更快的。
因此說:
那做爲 List 的最後一個知識點,咱們來聊一下 Vector。這也是一個年齡暴露帖,用過的都是大佬。
那 Vector 和 ArrayList 同樣,也是繼承自 java.util.AbstractList<E>,底層也是用數組來實現的。
可是如今已經被棄用了,由於...它加了太多的 synchronized!
任何好處都是有代價的,線程安全的成本就是效率低,在某些系統裏很容易成爲瓶頸,因此如今你們再也不在數據結構的層面加 synchronized,而是把這個任務轉移給咱們程序員==
那麼面試常問題:Vector 和 ArrayList 的區別是什麼,只答出來這個還還不太全面。
來看 stack overflow 上的高票回答:
一是剛纔已經說過的線程安全問題;
二是擴容時擴多少的區別。
這個得看看源碼:
這是 ArrayList 的擴容實現,這個算術右移操做是把這個數的二進制往右移動一位,最左邊補符號位,可是由於容量沒有負數,因此仍是補 0.
那右移一位的效果就是除以 2,那麼定義的新容量就是原容量的 1.5 倍。
不瞭解這個右移操做符的小夥伴,公衆號內回覆「二進制」快複習一下吧~
再來看 Vector 的:
由於一般 capacityIncrement 咱們並不定義,因此默認狀況下它是擴容兩倍。
答出來這兩點,就確定沒問題了。
Queue 是一端進另外一端出的線性數據結構;而 Deque 是兩端均可以進出的。
Java 中的 這個 Queue 接口稍微有點坑,通常來講隊列的語義都是先進先出(FIFO)的。
可是這裏有個例外,就是 PriorityQueue,也叫 heap,並不按照進去的時間順序出來,而是按照規定的優先級出去,而且它的操做並非 O(1) 的,時間複雜度的計算稍微有點複雜,咱們以後單獨開一篇來說。
那 Queue 的方法官網都總結好了,它有兩組 API,基本功能是同樣的,可是呢:
功能 | 拋異常 | 返回值 |
---|---|---|
增 | add(e) | offer(e) |
刪 | remove() | poll() |
瞧 | element() | peek() |
爲何會拋異常呢?
那 add(e) 怎麼會拋異常呢?
有些 Queue 它會有容量的限制,好比 BlockingQueue,那若是已經達到了它最大的容量且不會擴容的,就會拋異常;但若是 offer(e),就會 return false.
那怎麼選擇呢?:
Deque 是兩端均可以進出的,那天然是有針對 First 端的操做和對 Last 端的操做,那每端都有兩組,一組拋異常,一組返回特殊值:
功能 | 拋異常 | 返回值 |
---|---|---|
增 | addFirst(e)/ addLast(e) | offerFirst(e)/ offerLast(e) |
刪 | removeFirst()/ removeLast() | pollFirst()/ pollLast() |
瞧 | getFirst()/ getLast() | peekFirst()/ peekLast() |
使用時同理,要用就用同一組。
Queue 和 Deque 的這些 API 都是 O(1) 的時間複雜度,準確來講是均攤時間複雜度。
它們的實現類有這三個:
因此說,
咱們一個個來看。
在實現普通隊列時,如何選擇用 LinkedList 仍是 ArrayDeque 呢?
來看一下 StackOverflow 上的高票回答:
總結來講就是推薦使用 ArrayDeque,由於效率高,而 LinkedList 還會有其餘的額外開銷(overhead)。
那 ArrayDeque 和 LinkedList 的區別有哪些呢?
仍是在剛纔的同一個問題下,這是我認爲總結的最好的:
因此,只要不是必需要存 null 值,就選擇 ArrayDeque 吧!
那若是是一個很資深的面試官問你,什麼狀況下你要選擇用 LinkedList 呢?
爲了版本兼容的問題,實際工做中咱們不得不作一些妥協。。
那最後一個問題,就是關於 Stack 了。
Stack 在語義上是 先進先出(LIFO) 的線性數據結構。
有不少高頻面試題都是要用到棧的,好比接水問題,雖然最優解是用雙指針,可是用棧是最直觀的解法也是須要了解的,以後有機會再專門寫吧。
那在 Java 中是怎麼實現棧的呢?
雖然 Java 中有 Stack 這個類,可是呢,官方文檔都說不讓用了!
緣由也很簡單,由於 Vector 已通過被棄用了,而 Stack 是繼承 Vector 的。
那麼想實現 Stack 的語義,就用 ArrayDeque 吧:
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
最後一個 Set,剛纔已經說過了 Set 的特定是無序
,不重複
的。
就和數學裏學的「集合」的概念一致。
Set 的經常使用實現類有三個:
HashSet: 採用 Hashmap 的 key 來儲存元素,主要特色是無序的,基本操做都是 O(1) 的時間複雜度,很快。
LinkedHashSet: 這個是一個 HashSet + LinkedList 的結構,特色就是既擁有了 O(1) 的時間複雜度,又可以保留插入的順序。
TreeSet: 採用紅黑樹結構,特色是能夠有序,能夠用天然排序或者自定義比較器來排序;缺點就是查詢速度沒有 HashSet 快。
那每一個 Set 的底層實現其實就是對應的 Map:
數值放在 map 中的 key 上,value 上放了個 PRESENT,是一個靜態的 Object,至關於 place holder,每一個 key 都指向這個 object。
那麼具體的實現原理、增刪改查四種操做,以及哈希衝突、hashCode()/equals() 等問題都在 HashMap 那篇文章裏講過了,這裏就不贅述了,沒有看過的小夥伴能夠在公衆號後臺回覆「HashMap」獲取文章哦~
再回到開篇的這張圖,有沒有清楚了一些呢?
每一個數據結構下面其實都有不少內容,好比 PriorityQueue 也就是堆,齊姐以前也專門寫過文章講解它的相關操做,好比頗有名的 heapify()
的過程爲何是 O(n)
的等面試常問題,感興趣的小夥伴在公衆號後臺回覆「堆」獲取文章吧~
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我是小齊,紐約程序媛,終生學習者,天天晚上 9 點,雲自習室裏不見不散!
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