iOS圖形處理和性能

轉自 陶豐平的博客   原文的題目是 Designing for iOS: Graphics & Performance,晚上花了兩個不到小時大致翻譯了下。   ---Begin--- 在 之前的文章裏,我們探討了基於多種不同技術來實現自定義的UIButton,當然不同的技術所涉及到的代碼複雜度和難度也不一樣。但是我也有意提到了基於不同方法的實現所體現出的性能表現也不一一相同。   【在屏幕背後的
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