Activity生命週期總結

基本概念 Activity生命週期反映了它的「生老病死」,其實任何結構和方法都有它存在的道理,我們可以通過「生命週期的設計者」的角度來學習印象會更深刻一點。 場景分析 首先,爲什麼會有生命週期這樣的結構。 生命週期是Activity構建的過程,生成Activity就自然會進行的操作,就像人的出生->少年->青年->老年,而對應每個週期需要執行xx事情,則對應Activity週期中需要在特定方法執行
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