XDRender_Volumn_ImageRenderPass Begin

XDRender_Volumn_ImageRenderPass Begin 前言 作爲屏幕空間的渲染,我們有很多需要做的. 總的來說包括幾大分類: 1、傳統部分 2、SS開頭的 3、RayMarchine部分 (先佔坑位) 正文 這裏我們先做一個PASS專門處理這些, 同時分出三個小階段, 每個階段再開放出Feature. 其中Feature可以動態添加. 1、傳統: 假VolumnRender:
相關文章
相關標籤/搜索