#include <assert.h> void assert( int expression );
assert的做用是現計算表達式 expression ,若是其值爲假(即爲0),那麼它先向stderr打印一條出錯信息,而後經過調用 abort 來終止程序運行。請看下面的程序清單badptr.c:html
#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可寫的方式打開一個文件,若是不存在就建立一個同名文件 assert( fp ); //因此這裏不會出錯 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只讀的方式打開一個文件,若是不存在就打開文件失敗 assert( fp ); //因此這裏出錯 fclose( fp ); //程序永遠都執行不到這裏來 return ; }
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.express
已放棄使用assert()的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增長額外的開銷。在調試結束後,能夠經過在包含#include <assert.h>的語句以前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼以下:函數
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>
用法總結與注意事項:性能
1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性如:spa
int resetBufferSize(int nNewSize) { //功能:改變緩衝區大小, //參數:nNewSize 緩衝區新長度 //返回值:緩衝區當前長度 //說明:保持原信息內容不變 nNewSize<=0表示清除緩衝區 assert(nNewSize >= ); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... }
2)每一個assert只檢驗一個條件,由於同時檢驗多個條件時,若是斷言失敗,沒法直觀的判斷是哪一個條件失敗,如:調試
很差:code
assert(nOffset>= && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:htm
assert(nOffset >= ); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改變環境的語句,由於assert只在DEBUG個生效,若是這麼作,會使用程序在真正運行時遇到問題,如:blog
錯誤:get
assert(i++ < 100);
這是由於若是出錯,好比在執行以前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條命令就沒有執行。
正確:
assert(i < 100); i++;
4)assert和後面的語句應空一行,以造成邏輯和視覺上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替條件過濾。
原文見:http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html