設計模式之☞外觀模式

簡介   外觀模式(Facade Pattern):外部與一個子系統的通信必須通過一個統一的外觀對象進行,爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。外觀模式又稱爲門面模式,它是一種對象結構型模式。 模式分析   根據「單一職責原則」,在軟件中將一個系統劃分爲若干個子系統有利於降低整個系統的複雜性,一個常見的設計目標是使子系統間的通信和相
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