由於常常習慣的用OpenCV來作圖像處理,因此不免但願將其餘庫的圖像數據與OpenCV互轉,因此今天就記錄下這種互轉的方法。函數
一、dlib::matrix/dlib::array2d轉cv::Mat
前面說了,定義好一個matrix或者array2d的變量後,是能夠經過nr()和nc()函數來獲取圖像的高度和寬度(行數和列數),而後咱們能夠經過image_data()來獲取數據指針,這個時候要注意,image_data()返回的是void*類型的指針,因此要注意在使用的時候要轉爲相應的數據類型。而後再構造cv::Mat的時候就調用cv::Mat的構造函數來構造便可。cv::Mat的有一個構造函數是:spa
inline Mat::Mat(int _rows, int _cols, int _type, void* _data, size_t _step) : flags(MAGIC_VAL + (_type & TYPE_MASK)), dims(2), rows(_rows), cols(_cols), data((uchar*)_data), datastart((uchar*)_data), dataend(0), datalimit(0), allocator(0), u(0), size(&rows)
對於三通道的matrix或者array2d,要轉成cv::Mat的時候要考慮是否是bgr_pixel,若是是,那就直接轉,若是不是,要先轉爲bgr_pixel而後再轉;若是是灰度圖,那就能夠直接轉換了。以matrix爲例子,array2d是同樣的操做,代碼大體是這樣的:指針
// rgb_pixel/hsi_pixel/lab_pixel matrix<rgb_pixel> dMat; load_image(dMat, img_path); matrix<bgr_pixel> dMat_; assign_image(dMat_, dMat); uchar *ptrMat = (uchar *)image_data(dMat_); cv::Mat cMat = cv::Mat(dMat_.nr(), dMat_.nc(), CV_8UC3, ptrMat); // bgr_pixel matrix<bgr_pixel> dMat; load_image(dMat, img_path); uchar *ptrMat = (uchar *)image_data(dMat); cv::Mat cMat = cv::Mat(dMat.nr(), dMat.nc(), CV_8UC3, ptrMat); // unsigned char matrix<unsigned char> dMat; load_image(dMat, img_path); uchar *ptrMat = (uchar *)image_data(dMat); // cv::Mat cMat = cv::Mat(dMat.nr(), dMat.nc(), CV_8UC1, ptrMat); // 或者: cv::Mat cMat = cv::Mat(dMat.nr(), dMat.nc(), CV_8U, ptrMat); //rgb_alpha_pixel
可是要注意有一種狀況,rgb_alpha_pixel四通道矩陣,這一種沒有提供bgr_alpha_pixel,因此直接轉爲CV_8UC4的時候紅藍通道是錯誤的,這個時候可能就要取捨,去掉alpha通道,改成bgr_pixel後轉爲CV_8UC3;也能夠轉爲CV_8UC4後對紅藍通道作調整便可。code
二、cv::Mat轉matrix或array2d
cv::Mat轉爲dlib::matrix和dlib::array2d的時候要先轉爲cv_image,而後再經過assign_image轉爲matrix或array2d,dlib提供了幾種OpenCV支持的數據格式,其接口以下:接口
cv_image (const cv::Mat img) cv_image (const IplImage img) cv_image (const IplImage* img)
因此在轉以前,要先把cv::Mat轉爲cv_image。it
代碼以下:圖像處理
//CV_8U/CV_8UC1 ==>> unsigned char array2d<unsigned char> dMat_; assign_image(dMat_, cv_image<unsigned char>(cMat)); //CV_8UC3 ==>> bgr_pixel array2d<bgr_pixel> dMat_; assign_image(dMat_, cv_image<bgr_pixel>(cMat));
一樣,若是8UC4要轉爲rgb_alpha_pixel的時候,仍是要先對紅藍通道調整,再轉爲rgb_alpha_pixel,或者就轉爲bgr_pixel後再轉rgb_alpha_pixel。ast
天之蒼蒼,其正色邪?class
其遠而無所至極邪?變量