不知道你們有沒有發現,Android版的掘金有下面這個小小動畫:點擊做者頭像跳轉到做者的詳情頁,而做者頭像會從當前界面經過動畫過渡到詳情頁界面。java
知識貧乏限制了個人視野,真心想不到這怎麼實現的?android
最近在寫動畫方面文章時候,從網上找到了答案:「Activity過渡動畫中的共享元素過渡」。web
本文的初衷,是和你們一塊兒掃盲,若是對你有用,「歡迎點贊」,讓更多的小夥伴多學點知識。小小的動畫,隱藏着巨大的知識點;怪不得面試造火箭,工做擰螺絲,這是知識儲備,雖然可能一生也用不上。面試
【「系列好文推薦」】網絡
Activity
過渡動畫包含「進入過渡」和「退出過渡」、「共享元素過渡」三個動畫,它們一樣僅支持Android 5.0+
版本。編輯器
共享元素過渡指的兩個Activity
共享的視圖如何在兩個Activity
之間進行過渡。例如上面的Gif
圖,共享視圖就是ImageView
。ide
共享元素也分一個元素和多個元素。函數
定義共享元素過渡效果「步驟」以下:
Activity
定義兩個相同類型的View;
View
設置相同的
transitionName
屬性;
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()
函數生成
Bundle
對象;
startActivity()
函數傳遞
bundle
對象。
「栗子講解,清晰易懂:」
activity_first.xml
和
activity_second.xml
佈局文件定義
ImageView
組件,並將
transitionName
屬性設爲
activityTransform
。
<!--activity_first.xml文件內容-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/white" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/ivImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@mipmap/ic_one" android:transitionName="activityTransform" /> <TextView android:id="@+id/tvText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:gravity="center" android:text="我是第一個Activity" android:textColor="@color/c_333" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout> <!--activity_second.xml文件內容--> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/ivImage" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:adjustViewBounds="true" android:src="@mipmap/ic_one" android:transitionName="activityTransform" /> <TextView android:id="@+id/tvText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/ivImage" android:layout_marginBottom="10dp" android:gravity="center" android:text="我是第2個Activity" android:textColor="@color/c_333" android:textSize="18sp" /> </RelativeLayout> 複製代碼
「預覽圖」
activityTransform
屬性也能夠經過代碼設置。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
ivImage.transitionName="activityTransform" } 複製代碼
FirstActivity
中給
ImageView
設置點擊事件,跳轉到第二個Activity。
ivImage.setOnClickListener {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//判斷Android版本 val bundle = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, ivImage, "activityTransform") .toBundle() startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java), bundle) } else { startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java)) } } 複製代碼
代碼中,先判斷當前Android
版本是否大於等於5.0,大於或等於Android 5.0
的話就設置共享元素動畫,小於5.0 就正常啓動第二個Activity
。
經過ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()
建立啓動Activity
過渡的一些參數,makeSceneTransitionAnimation()
函數第一個參數爲Activity
對象;第二個參數爲共享元素組件,這裏設置爲id
是ivImage
的ImageView
視圖;第三個參數爲transitionName
屬性的值,這裏是activityTransform
。在調用AcivityOptions
對象toBundle
函數,包裝成Bundle
對象。
「效果圖:」
「多個共享元素過渡」
多個共享元素過渡也很簡單,只須要調用makeSceneTransitionAnimation()
函數的另一個重載函數便可。
TextView
增長
transitionName
屬性:
textTransform
。
<!--activity_first.xml文件內容-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/white" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/ivImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@mipmap/ic_one" android:transitionName="activityTransform" /> <TextView android:id="@+id/tvText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:gravity="center" android:transitionName="textTransform" android:text="我是第一個Activity" android:textColor="@color/c_333" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout> <!--activity_second.xml文件內容--> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/ivSecondImage" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:adjustViewBounds="true" android:src="@mipmap/ic_one" android:transitionName="activityTransform" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:transitionName="textTransform" android:layout_above="@id/ivSecondImage" android:layout_marginBottom="10dp" android:gravity="center" android:text="我是第2個Activity" android:textColor="@color/c_333" android:textSize="18sp" /> </RelativeLayout> 複製代碼
Pair
對象,並傳遞給
makeSceneTransitionAnimation()
函數,啓動
Activity
。
ivImage.setOnClickListener {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { val imagePair=Pair<View,String>(ivImage,"activityTransform") val textPair=Pair<View,String>(ivImage,"textTransform") val bundle = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, imagePair,textPair).toBundle() startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java), bundle) } else { startActivity(Intent(this, SecondActivity::class.java)) } } 複製代碼
這裏主要是經過將共享視圖和transitionName
屬性的值包裝到Pair
對象,其餘操做和一個共享元素的操做步驟並沒有區別。
「效果圖:」
「深坑提醒」
有時從RecyclerView
界面進入到詳情頁,因爲詳情頁加載延遲,可能出現沒有效果。例如ImageView
從網絡加載圖片,可能A界面到B界面沒效果,B回到A界面有效果。
解決步驟:
setContentView
後添加下面代碼,延遲加載過渡動畫。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
postponeEnterTransition() } 複製代碼
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
startPostponedEnterTransition() } 複製代碼
例如我是在Glide加載完再調用:
Glide.with(mContext)
.asBitmap() .load(value?.avatar ?: "") .listener(object : RequestListener<Bitmap> { override fun onResourceReady(resource: Bitmap?, model: Any?, target: Target<Bitmap>?, dataSource: DataSource?, isFirstResource: Boolean): Boolean { animatorCallback?.invoke()//回調開始加載過渡動畫 return false } override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>?, isFirstResource: Boolean): Boolean { animatorCallback?.invoke()//回調開始加載過渡動畫 return false } }) .apply(RequestOptions.circleCropTransform()) .placeholder(R.mipmap.ic_default) .error(R.mipmap.ic_default) .into(authorBinding!!.ivAvatar) 複製代碼
你們也能夠考慮下面代碼:
shareElement.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {
override fun onPreDraw(): Boolean { shareElement!!.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { animatorCallback?.invoke() } return true } }) 複製代碼
與共享元素相反的,就是Activity進入與退出過渡動畫,兩個Activity之間在沒有共享的視圖狀況下進行動畫切換。下面先看三種動畫效果圖:「爆炸式效果」和「淡入淡出式效果」、「滑動式效果」。
第一個界面採用Fade
淡入淡出效果,第二個界面採用了Explode
爆炸效果。
先後兩個界面都採用了
Slide
滑入滑出效果。
利用Android現有的過渡框架,實現起來是很簡單的,步驟以下:
Activity
的
onCreate()
方法中調用
setContentView()
前設置啓用窗口過渡屬性;
window.requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)
複製代碼
Slide
、
Explode
、
Fade
;
val slide=Slide() slide.slideEdge=Gravity.START slide.duration=300//效果時長,通常Activity切換時間很短,不建議設置過長 複製代碼
若是是Slide
效果,能夠設置slideEdge
屬性來指定滑動方向,默認是Gravity.BOTTOM
。
//退出當前界面的過渡動畫 window.exitTransition = slide //進入當前界面的過渡動畫 window.enterTransition = slide //從新進入界面的過渡動畫 window.reenterTransition = slide 複製代碼
Activity
界面,使用過渡效果。
startActivity( Intent(this, SecondActivity::class.java), ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()) 複製代碼
那麼Activity
的OnCreate()
方法看起來是這樣子的。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { window.requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS) window.allowEnterTransitionOverlap=false Slide().apply { duration = 300 excludeTarget(android.R.id.statusBarBackground, true) excludeTarget(android.R.id.navigationBarBackground, true) }.also { window.exitTransition = it window.enterTransition = it window.reenterTransition = it } } setContentView(R.layout.activity_first) ivContent.setOnClickListener { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { startActivity( Intent(this, SecondActivity::class.java), ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle() ) } } } 複製代碼
上面代碼中調用 了excludeTarget()
方法將狀態欄和導航欄排除在過渡動畫效果以外。不然會跟着一塊兒起動畫效果,不是很美觀。
正常狀況,退出與進入過渡動畫會有一小段交叉的過程,而window.allowEnterTransitionOverlap=false
就是禁止交叉,只有退出過渡動畫結束後纔會再顯示進入過渡動畫。
若是第二個Activity
在finish
掉後,回到第一個Activity
界面也想有過渡效果,就不要手動調用finish()
,能夠調用finishAfterTransition ()
方法。
若是Android 5.0前也想要有切換動畫怎麼辦?
res/anim
文件夾下建立想要的效果:
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@interpolator/decelerate_quad" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="@android:integer/config_longAnimTime" /> 複製代碼
Activity
後調用
overridePendingTransition()
方法。
val intent = Intent(this, TestActivity2::class.java) startActivity(intent) overridePendingTransition(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out) 複製代碼
overridePendingTransition()
方法第一個參數爲下一個界面進入動畫,第二個參數爲當前界面退出動畫。
到這裏,Activity
的切換使用過渡動畫基本就結束了。有朋友可能會問,只有Activity切換才能應用過渡效果麼?
在上一節要理解一個概念:場景。佈局的顯示與隱藏能夠理解分別爲一個場景,過渡動畫就是解決場景切換帶來的生硬視覺感覺。Activity切換過渡動畫指在兩個Activity之間,而佈局變化過渡動畫,是指同個Activity之間View的變化過渡動畫。
手動建立場景的話,須要咱們本身建立起始和結束場景,利用現有的過渡效果來達到兩個場景的切換。默認狀況下,當前界面就是起始場景。
xml
佈局。起始場景和結束場景須要有相同根元素,例以下面代碼
id
爲
flConatent
的
FrameLayout
佈局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tvText" android:text="內容過渡動畫" android:gravity="center" android:textSize="18sp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp"/> <FrameLayout android:id="@+id/flContent" android:layout_weight="1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp"> <include layout="@layout/layout_first_scene"/> </FrameLayout> </LinearLayout> 複製代碼
初始視圖,第一個場景,佈局layout_first_scene.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tvFirst" android:textSize="18sp" android:layout_marginTop="100dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal|top" android:text="感謝你們閱讀文章" /> </LinearLayout> 複製代碼
第二個場景,佈局layout_second_scene.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:textSize="18sp" android:layout_marginTop="100dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal|top" android:text="我是新小夢\n歡迎你們點贊支持一下" /> </LinearLayout> 複製代碼
val firstScene = Scene.getSceneForLayout(flContent, R.layout.layout_first_scene, this) val secondScene = Scene.getSceneForLayout(flContent, R.layout.layout_sencod_scene, this) 複製代碼
默認狀況下,過渡動畫應用整個場景,若是場景某個View
不參加,能夠經過過渡效果對象
的removeTarget()
方法進行移除。
Slide(Gravity.TOP).removeTarget(tvNoJoin)
複製代碼
tvText.setOnClickListener {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { if (isFirst) { TransitionManager.go(secondScene, Slide(Gravity.TOP)) }else{ TransitionManager.go(firstScene, Slide(Gravity.TOP)) } isFirst=!isFirst } } 複製代碼
TransitionManager.go()
第一個參數表示結束場景,第二個參數表示當前場景退出時過渡效果,當前場景就是初始場景。
「效果圖:」
這種狀況,咱們調用TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot)
函數時,系統會自動記錄當前sceneRoot
節點下全部要進行動畫的視圖做爲起始節點,下一幀中再次記錄sceneRoot
子節點下全部 起始場景進行動畫狀態的視圖做爲結束場景。這種通常用來改變視圖的屬性,而後進行動畫過渡,如View
的寬高。
「栗子」:
定義只有一個正方形的View
,經過改變正方形的寬高爲原來的2倍,來看看動畫效果。
activity_text.xml
佈局文件,定義
id
爲
sceneRoot
的根節點,也是場景的根節點。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/sceneRoot" android:background="@color/colorPrimary"> <View android:id="@+id/vSquare" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:background="@color/white" /> </RelativeLayout> 複製代碼
TestActivity
的
OnCreate
方法中調用下面代碼,將正方形的寬高設置200dp。
vSquare.setOnClickListener { TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot) vSquare.layoutParams.apply { width = dp2px(200f, this@TestActivity) height = dp2px(200f, this@TestActivity) }.also { vSquare.layoutParams = it } } 複製代碼
「效果圖:」
上面的動畫效果,都是採用系統內置的,那具體有哪些動畫效果,或支持自定義麼?
過渡效果類都繼承自Transition
類,Transition
類持有場景切動畫的相關信息,子類的主要做用是捕獲屬性值(例如起始值和結束值)和如何演奏動畫。從這裏也能夠看出,過渡動畫也是屬性動畫的一個擴展與應用。
系統支持將任何擴展Visibility
類的過渡做爲進入或退出過渡,內置繼承自Visibility
的類有Explode
、Slide
、Fade
;支持共享元素過渡的有:
changeScroll
爲目標視圖滑動添加動畫效果
changeBounds
爲目標視圖佈局邊界的變化添加動畫效果
changeClipBounds
爲目標視圖裁剪邊界的變化添加動畫效果
changeTransform
爲目標視圖縮放和旋轉方面的變化添加動畫效果
changeImageTransform
爲目標圖片尺寸和縮放方面的變化添加動畫效果
代碼示例:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
TransitionSet().apply { addTransition(ChangeImageTransform()) addTransition(ChangeBounds()) addTransition(Fade(Fade.MODE_IN)) }.also { window.sharedElementEnterTransition=it } } 複製代碼
TransitionSet
對象是動畫的合集,能夠將多個過渡效果組織起來。
也能夠經過XML佈局來實現,在res/transition
文件夾建立``:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="300" android:transitionOrdering="together"> <changeImageTransform /> <changeBounds /> <fade /> </transitionSet> 複製代碼
transitionSet
和fade...
等等的一些屬性和 Android矢量圖動畫:每人送一輛掘金牌小黃車文章 講到的一些屬性大同小異,這裏再也不復述。
代碼調用:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.transition_set).also { window.sharedElementEnterTransition=it } } 複製代碼
「效果圖:」
當現有的過渡效果不知足平常需求時,能夠經過繼承
Transition
,定製本身的動畫特效。
子類繼承Transition
類,並重寫其三個方法。
class MyTransition : Transition() {
override fun captureStartValues(transitionValues: TransitionValues?) {} override fun captureEndValues(transitionValues: TransitionValues?) {} override fun createAnimator( sceneRoot: ViewGroup?, startValues: TransitionValues?, endValues: TransitionValues? ): Animator { return super.createAnimator(sceneRoot, startValues, endValues) } } 複製代碼
captureStartValues()
與captureEndValues()
方法是必須實現的,捕獲動畫的起始值和結束值,而createAnimator()
方法,是用來建立自定義的動畫。
參數TransitionValues
能夠理解是用來存儲View的一些屬性值,參數sceneRoot
爲根視圖。
自定義過渡效果感興趣能夠參考:Android自定義Transition動畫
好啦,過渡動畫就講到這裏~
參考文章:
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