solidity 複雜類型的Data_Location

簡介

對於複雜類型例如array,struct都有一個都有一個額外的註解(annotation),多是storage,memory,calldata之一。根據上下文老是有一個默認的註解類型。可是通常能夠經過storage和memory關鍵字顯示的修改。數組

對於函數的出參和入參通常默認的是memory類型(external 函數的入參例外是強制的calldata類型)函數

對於局部變量默認的是storage類型(能夠經過memory修改)區塊鏈

對於狀態變量強制的是storage類型(不能經過memory修改)ui

關於Data Location

storage

會寫入區塊鏈中指針

memory

不會持久化(不會寫入到區塊鏈中)code

calldata

不可修改,不可持久化orm

關於局部變量和狀態變量

pragma solidity ^0.4.18;

contract DL{
    uint [] stateVariable;//狀態變量(state variable)

    function normal(uint [] inArg) public returns(uint outArg){
        uint [] localVar;//局部變量(本地變量,local variable)
        return 0;
    }

    function cd(uint [] inArg)  external returns(uint outArg){
        return 0;
    }
}

上面代碼的stateVariable就是狀態變量,inArg就是入參,outArg就是出參string

stateVariable的data location就是storageit

localVar是局部變量,data location是memoryio

函數normal的inArg的data location是memory outArg也是memory

函數cd的inArg的data location是calldata outArg是memory

總結

強制的 data location:

  1. external 函數的入參: calldata
  2. 狀態變量:storage

默認的 data location:

  1. 通常函數的入參和出參(返回參數):memory
  2. 全部局部變量:storage

storage與memory之間的賦值

  1. public的函數的入參的data location不能是storage
function storaegPara(Person storage allen) public returns(uint8 age,string name){
    person = allen;
    return (person.age,person.name);
}

像上面這種就會出編譯錯誤。

  1. 局部變量的memory不能賦值給局部變量的storage,可是能夠賦值給狀態變量的storage
pragma solidity ^0.4.18;

contract DL{
    struct Person{
        uint8 age;
        string name;
    }

    Person person = Person({age:20,name:"tim"});//狀態變量,強制storage(state variable)

    function storaegPara(Person storage allen) internal returns(uint8 age,string name){
        person = allen;
        return (person.age,person.name);
    }

    function testStoraegPara() returns(uint8 age,string name){
        Person allen = Person({age:22,name:"allen"});
        return storaegPara(allen);
    }
}

像上面的就會編譯錯誤。從前面咱們知道:

Person allen = Person({age:22,name:"allen"});

等價於:

Person memory allen = Person({age:22,name:"allen"});

當調用storaegPara(allen)的時候,至關於把一個memory的局部allen變量賦值給一個storage的局部變量allen。

這是由於storage是靜態分配存儲空間的,對於storage的賦值,更像是對指針的賦值。

pragma solidity ^0.4.18;

contract DL{
    struct Person{
        uint8 age;
        string name;
    }

    Person person = Person({age:20,name:"tim"});//狀態變量,強制storage(state variable)

    function storaegPara(Person memory allen) internal returns(uint8 age,string name){
        person = allen;
        return (person.age,person.name);
    }

    function testStoraegPara() returns(uint8 age,string name){
        Person memory allen = Person({age:22,name:"allen"});
        return storaegPara(allen);
    }
}
  1. storage能夠對memory進行賦值,執行的是拷貝操做。(修改新的memory變量不會影響原來storage變量)

  2. memory對memory的賦值是引用

memory和storage賦值總結

  1. 同類賦值(memory對memory,storage對storage)是引用,至關於指針不會執行數據拷貝。

  2. memory和storage相互賦值,執行的是數據拷貝,可是注意memory不能對局部storage賦值

memory和storage 數組

  1. 對於變長數組必須使用new初始化以後才能訪問

  2. new 產生的是memory類型的,不能轉換爲局部的storage,因此能夠看到在函數中下面的代碼是會出編譯錯誤的:

uint [] storage data = new uint[](1);
  1. 對於storage的變長數組,能夠經過給length賦值調整數組長度。還能夠使用後面提到的push()方法,來隱式的調整數組長度

  2. 對於memory的變長數組,不支持修改length屬性,來調整數組大小。memory的變長數組雖然能夠經過參數靈活指定大小,但一旦建立,大小不可調整

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