Unity3D基礎34.1:打磚塊小遊戲優化

  前文:http://www.javashuo.com/article/p-khczfhky-ob.html(打磚塊小遊戲設計) 前面實現了一個非常的簡單打磚塊小遊戲,但可以發現裏面有許多不合理的地方( 特性) 一、優化:當方塊掉下去的時候,到達一定高度後銷燬它 給方塊添加腳本如下即可: using System.Collections; using System.Collections.Gen
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