Unity3D腳本的執行前後順序問題

我在用AVProLiveCamera這個插件,其中裏面有個Demo 是CameraExplorerDemo,它能夠列出攝像頭支持的全部分辨率,蠻有用的。插件 這個Demo用到兩個腳本,我想嘗試模仿地來寫一個簡化的功能。component 其中第一個腳本AVPro Live Camera Manager是必需要的腳本,另外一個腳本能夠本身寫。我把AVPro Live Camera Manaer加進去
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