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Unity_設計模式_觀察者模式_08
時間 2020-12-20
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設計模式
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軟件系統:一個對象的狀態或行爲的變化將導致其他對象的狀態或行爲也發生改變,它們之間將產生聯動 觀察者模式: 定義了對象之間一種一對多的依賴關係,讓一個對象的改變能夠影響其他對象。 發生改變的對象稱爲觀察目標,被通知的對象稱爲觀察者 一個觀察目標可以對應多個觀察者。 定義: 觀察者模式:定義對象之間的一種一對多依賴關係,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象都得到通知並被自動更新。對象行爲型
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