node-webkit學習(3)Native UI API概覽

node-webkit學習(3)Native UI API概覽

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目錄html

node-webkit學習(3)Native UI API概覽... 1html5

前言... 1java

3.1  Native UI api概覽... 2node

Extended Window APIs. 7ios

Menus. 7git

Platform Services. 7github

Tips. 7web

3.2  注意事項... 8json

3.3 EventEmitter. 8

3.4 小結... 9

 

前言

幾個月前,要開發一個簡易的展現應用,要求支持離線播放(桌面應用)和在線播放(web應用)。

當時第一想到的是flex,同一套代碼(或者只需少許的更改)就能夠同時運行在桌面和瀏覽器上。因爲不少展示效果要全新開發,我想到了impress.js(https://github.com/bartaz/impress.js/)。若是選擇impress.js,就意味着要將html5做爲桌面應用,當時想到要封裝webkit,可是本人對這方面也不是很熟悉,時間也頗有限,就又沿着這個方向搜索,找到了node-webkit(https://github.com/rogerwang/node-webkit)

node-webkit解決了我經過htmljs來編寫桌面應用的難題

至於node-webkit的定義,按照做者的說法:

 基於node.jschromium的應用程序實時運行環境,可運行經過HTML(5)CSS(3)Javascript來編寫的本地應用程序。node.jswebkit的結合體,webkit提供DOM操做,node.js提供本地化操做;且將兩者的context徹底整合,可在HTML代碼中直接使用node.jsAPI

3.1  Native UI api概覽

Native UI API,是提供了在代碼中訪問、控制應用程序界面顯示的接口。和使用node.js模塊相似,想要訪問node-webkitNative UI API,須要先加載「nw.gui」模塊。node-webkit的模塊命名遵循node.js規範,因此沒必要擔憂產生衝突。

下面咱們建立本文的示例程序。

先建立guidemo.html,內容以下:

<html>

<head>

</head>

<body>

    <h1>Hello GUI</h1>

    <script>

    </script>

</body>

</html>

package.json內容以下:

{

  "name": "gui-demo",

  "main": "guidemo.html",

  "nodejs":true,

  "width":100,

  "height":200,

   "window": {

    "title": "GUI DEMO",

    "toolbar": true, 

    "width": 800, 

    "height": 600,

   "resizable":true,

   "show_in_taskbar":true,

   "frame":true,

   "kiosk":false

  },

  "webkit":{

  "plugin":true

  }

}

若要訪問native ui api,須要先加載「nw.gui」模塊,代碼以下:

var gui = require('nw.gui');

加載gui模塊以後,就能夠像建立普通的javascript對象同樣,建立GUI元素了。例如,咱們可使用以下代碼建立一個菜單:

var menu = new gui.Menu({ title: '菜單' });

下面,咱們按以下內容修改guidemo.html

 <html>

<head>

    <title>gui</title>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

</head>

<body >

    <h1>Hello GUI菜單</h1>

    <script>

    var gui = require('nw.gui');

      var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

    var sub1 = new gui.Menu();

    sub1.append(new gui.MenuItem({

    label: '子菜單1',

    click: function() {

    var element = document.createElement('div');

    element.appendChild(document.createTextNode('Test 1'));

    document.body.appendChild(element);

    }

    }));

    menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '菜單1', submenu: sub1 }));

    var win = gui.Window.get();

    win.menu = menubar;

    </script> 

</body>

</html>

首先,經過

var gui = require('nw.gui');

加載nw.gui模塊。

隨後經過

var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

建立了一個menubar類型的Menu,即菜單欄。有了菜單欄以後就能夠向其中添加菜單了。咱們建立了一個菜單「sub1」,經過添加MenuItem對象,添加該菜單的下拉選項,並定義了click事件。

隨後經過

menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '菜單1', submenu: sub1 }));

sub1添加爲菜單1的子菜單。

目前爲止,菜單項建立完畢,須要將其添加到當前窗口上。經過

var win = gui.Window.get();

獲取窗口對象,而後經過

win.menu = menubar;

設置窗口的菜單。

運行效果以下:

對於每一個gui對象的屬性,好比titlelabel icon menu,能夠直接經過對象去訪問和修改。好比下面的代碼:

menu.title = 'New Title';

removeappend insert方法,在每一個GUI對象上均可以使用,例如:

menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Im an item' }));

menu.removeAt(0);

子元素一般被存儲在items字段中,能夠經過索引進行訪問:

for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

  console.log('MenuItem', i, menu.items[i]);

}

在上面的示例代碼中,咱們主要以menue爲例進行介紹,native ui api大體可劃分爲以下的類別:

Extended Window APIs

·      Window

·      Frameless Window

Menus

·      Menu

·      MenuItem

·      Window menu 

Platform Services

·      App 每個應用均可以訪問的全局函數

·      Clipboard 剪貼板

·      Tray 狀態顯示與通知

·      File dialogs-文件對話框

·      Shell 

·      Handling files and arguments

Tips

·      Show window after page is ready

·      Minimize to tray

·      Preserve window state between sessions

 

3.2  注意事項

 

鄙視不標明出處的轉載,更多相關內容,歡迎訪問玄魂的博客www.xuanhun521.com(node webkit學習(2)基本結構和配置)

 

不要經過賦值的方式直接修改一個GUI對象,好比:

menu.items[0] = item 

或者

item = new gui.MenuItem({})

想要替換一個元素,須要先removeinsert

在調用gui api過程當中出現的異常,目前node-webkit並無作處理,程序會直接崩潰。要當心重複刪除元素之類的操做。

刪除一個對象以後,要將其設置爲null值,如:

var tray = new gui.Tray(...);

// blablabla...

// We are done with it

tray.remove();

tray = null; // This line is very important

Do not change UI types' prototype(沒明白具體指什麼,望讀者告知)

3.3 EventEmitter

node-webkit中,每個ui元素都從node.jsEventEmitter繼承而來,因此你能夠用以下的方式監聽元素的實踐:

menuitem.on('click', function() {

  console.log('Item is clicked');

});

 

3.4 小結

本文內容主要來自node-webkit的官方英文文檔(https://github.com/rogerwang/node-webkit/wiki/API-Overview-and-Notices),作了適當的改編和調整。主要目的是從總體上認識Native UI API,同時瞭解基本用法。以後的文章,會對每個類別的api作詳細的介紹。

更多相關內容,歡迎訪問玄魂的博客 www.xuanhun521.com

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