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設計模式之Facade模式(外觀模式)
時間 2021-01-15
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最近在學習遊戲設計中的設計模式,爲了讓自己能夠更好的去理解這些設計模式,所以將自己能夠理解的部分紀錄下來,以供提升。 開始學習,就接觸了Facade模式,又稱外觀模式。這種模式能夠很好的減少耦合度,將類的功能更加的單一化。 那麼什麼是Facade模式呢?舉個例子,假設有一輛汽車,你需要去操作它,那麼你需要去做些什麼呢?比如,你想跑得更快,那麼你就要踩油門,或者你想減速,那麼你就要去踩剎車,當然,如
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