設計模式:外觀(Facade)模式

設計模式:外觀(Facade)模式 一、前言   外觀模式是一種非常簡單的模式,簡單到我們經常都會使用,比如對於類A和B,如果兩者需要交互,經過一定的處理過程才能實現某一個具體的功能,那麼我們可以將這個處理的過程定義爲一個新的類,然後在這個類裏面將類A和B的處理步驟整合在一起,對於外界我們只暴露新的類中的這個接口,這樣代碼的複用性就非常的好了,可以將這些代碼作爲組件去讓其他程序去使用,這在我們的開
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