Objective-C中是帶有運行時間的。spa
運行時間好處是,它能夠在你的程序運行的流程中進行參與。在Objective-C中,它包括檢查是否一個對象能夠處理特定的消息,若是不能處理,它就幫助你自動調用其餘特定的方法去完成。.net
initialize不是init對象
運行時間的行爲之一就是initialize。雖然看起來有點像你們常見的init,可是他們並不相同。get
在程序運行過程當中,它會在你程序中每一個類調用一次initialize。這個調用的時間發生在你的類接收到消息以前,可是在它的超類接收到initialize以後。it
舉個例子,好比一個叫作Duck的類:io
#import "Duck.h";
@implementation Duck
+(void) initialize {
NSLog(@"Duck initialize");
}
-(void) init {
NSLog(@"Duck init");
}
@end class
咱們在這裏記錄initialize和init調用的時間。import
咱們創建三個Duck對象的實例:程序
NSLog(@"Hello, World!");方法
Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
看一下記錄:
[Session started at 2008-03-23 20:03:25 -0400.]
2016-02-27 20:03:25.869 initialize_example[30253:10b] Hello, World!
2016-02-27 20:03:25.871 initialize_example[30253:10b] Duck initialize
2016-02-27 20:03:25.872 initialize_example[30253:10b] Duck init
2016-02-27 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init
2016-02-27 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init
咱們能夠看到,雖然咱們建立了3個Duck的實例,可是initialize僅僅被調用了一次。咱們也能夠看到,直到咱們建立了一個Duck的實例,initialize才被調用。
可是若是Duck有一個子類的話,好比咱們建一個Duck的子類叫作Chicken
#import <cocoa/Cocoa.h>
#import "Duck.h"
@interface Chicken : Duck {
}
@end
注意Chicken這個類並無實現initialize方法。
若是咱們一樣運行這個程序,可是加上一個Chicken的實例:
NSLog(@"Hello, World!");
Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
Chicken* chicken = [[Chicken alloc] init];
咱們期待看到4個Duck的init調用(由於咱們創建了3個Duck和一個Chicken),可是咱們看到了這樣狀況:
[Session started at 2016-02-27 20:13:34 -0400.]
2016-02-27 20:13:34.696 initialize_example[30408:10b] Hello, World!
2016-02-27 20:13:34.698 initialize_example[30408:10b] Duck initialize
2016-02-27 20:13:34.699 initialize_example[30408:10b] Duck init
2016-02-27 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
2016-02-27 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
2016-02-27 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck initialize
2016-02-27 20:13:34.701 initialize_example[30408:10b] Duck init
咱們看到了4個Duck的init和2個Duck的initialize方法。這是怎麼回事呢?
看來若是一個子類沒有實現initialize方法,那麼超類會調用這個方法兩次,一次爲本身,而一次爲子類。
咱們在Duck的initialize類中記錄一下類名,這樣能夠看得更清楚:
+(void) initialize {
NSLog(@"Duck initialize class:%@",[self class]);
}
如今看明白了:
[Session started at 2016-02-27 20:21:08 -0400.]
2016-02-27 20:21:08.816 initialize_example[30513:10b] Hello, World!
2016-02-27 20:21:08.818 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Duck
2016-02-27 20:21:08.819 initialize_example[30513:10b] Duck init
2016-02-27 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
2016-02-27 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
2016-02-27 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Chicken
2016-02-27 20:21:08.821 initialize_example[30513:10b] Duck init
若是你但願肯定只用了initialize一次用來實現某些單獨運行的工做,或者但願實現僅僅運行一次的方法,檢查一下[self class],才能肯定是不是你但願作到的效果。