talkingdata移動數據研究中心發佈會2015年5月Benchmark,數據體現了移動遊戲用戶付費率、用戶活躍度、用戶留存率和用戶時長&次數等幾個方面。spa
• 付費率:2015年5月,Android平臺除了策略和模擬類移動遊戲的付費率略有增加外,其他六類均出現小幅降低,其中卡牌類移動遊戲的付費率降低幅度最大;iOS平臺則僅有休閒、動做、棋牌和卡牌等4類移動遊戲的付費率有所降低,餘下四類均有所增加,尤爲是策略和角色扮演類移動遊戲。htm
• 用戶活躍度:2015年5月,休閒和棋牌類移動遊戲的DAU/MAU指數在Android和iOS平臺均出現明顯增加;智力類移動遊戲的周活躍度在iOS平臺增加7.3%;棋牌類移動遊戲的月活躍度在Android和iOS平臺均出現降低,且降低幅度超過7%。遊戲
• 用戶留存率:2015年5月,智力類移動遊戲的一日玩家比例在Android和iOS平臺均有所上漲,用戶留存呈現不一樣程度的降低趨勢;棋牌類移動遊戲的一日玩家比例在iOS平臺降低明顯,用戶留存有增加。get
• 使用時長&次數:2015年5月,模擬類移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長在Android和iOS平臺均有所增長,且iOS平臺的增幅更加明顯;棋牌類移動遊戲的日均遊戲次數儘管出現增長,但平均使用時長仍不及4月。it
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