Android遊戲開發學習(7)--MediaPlayer與SoundPool詳解與應用

MediaPlayer:使用簡單,適合做遊戲的背景音樂,資源佔用量較高、延遲時間較長、不支持多個音頻同時播放等。 音樂文件正常播放完畢,而又沒有設置循環播放的話就進入該狀態,並會觸發OnCompletionListener的onCompletion()方法。 此時可以調用start()方法重新從頭播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()來重新定位播放位置,
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