【Houdini官方入門教程翻譯】概述——UV和紋理貼圖

文章目錄 概述 UV視圖介紹 UV Quickshade節點 UV Project節點 UV Flatten節點 UV Edit節點 UV Layout節點 UDIMS UV 屬性(Attributes) UV視圖的菜單 屬性轉移(Attribute Transfer) 概述 要使2D紋理適合於3D對象,可以使用UV座標來定義幾何體的平面視圖。當你第一次創建任何幾何體時,它不會有任何uv。甚至pr
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