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【Houdini官方入門教程翻譯】地形生成(更新ing)
時間 2021-01-08
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計算機圖形學
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文章目錄 0.概述 1.使用Heightfields來塑造地形 01 選擇Terrain佈局,創建一個高度場 02 使用徑向菜單,給高度場添加噪聲並模糊邊緣 03 添加高度場扭曲 04 添加網絡框使得節點樹更加可讀 2.使用地形特徵來添加地形遮罩 01 使用Mask by Feature節點來創建地形遮罩 02 使用Slump節點來創建Flow層 03 使用Remap節點重映射flow層高度到某個
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