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coco2d-x 實現風雪飄動效果
時間 2020-12-25
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猴子原創,歡迎轉載,轉載請註明出處。 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7166039 項目中的天氣系統,需要用到風雪效果,這時模擬的風雪效果,在3d效果上,還有點不足,就是雪花的消失點應該按照雪花的縮放係數算出它該消失的位置。目前是用的在屏幕外面就從新移到原始位置。上個效果圖: 具體實現: 先定義幾個雪花飄的方向 //先定義
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