設計模式--Java

一、設計模式定義 定義:設計模式(Design Pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結 舉例:怎麼做人? 按照儒家的價值觀,人一生的成長也有一套按年齡階段來劃分的設計模式。 吾十有五,而志於學。三十而立。四十而不惑。五十而知天命。六十而耳順。七十而從心所欲,不逾矩。 這套模式也是被反覆使用,多數人知曉,經過分類和校驗的一套經驗總結。 忠告:不要死記硬背,設計
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