MAC下cocos2dx 3.x使用tolua導出自定義類的方法與踩過的坑

最近因爲工作的需要,學習了一下cocos2dx使用tolua導出C++自定義類的方法。由於之前沒有接觸過lua,自己又犯蠢踩了莫名其妙的坑,搞得非常心累,所以回過頭來之後覺得有必要做個總結,也希望可以幫到後來者。 事先聲明,本文大多數內容網絡上都有很詳細的教程,所以我會給出相應的地址,而不會多做贅述,只會把自己遇到的幾個錯誤分享出來。 一、我使用的系統:mac 10.19,cocos2dx3.9
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