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cocos2d-x初探學習筆記(11)--拖動間隱效果
時間 2021-01-21
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 在遊戲的實現過程中,我們有時會需要在某個遊戲對象上的運動軌跡上實現間隱效果,這種感覺就好像是類似飛機拉線似的拖尾巴,使我們的遊戲在視覺上感覺很好,比如子彈的運動軌跡等等,在kjava時代,這種效果,往往需要美術通過大量的圖片來實現,cocos2d
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