以前在寫項目時候,直接對帶小數點的數據進行運算,發現所獲得的值並非本身想要的。函數
通過一系列學習後,發如今JavaScript中,浮點數運算都是先轉換成二進制,在轉成二進制的時候有出現無限循環小數,故以後的運算都出現了問題(這是基於IEEE754數值的浮點計算的通病)。工具
所以,就翻閱了前公司的js工具庫,找到一些用於運算的函數。學習
// 加法 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)) return ((arg1*m+arg2*m)/m).toFixed(2); } // 除法 function accDiv(arg1,arg2){ var t1=0,t2=0,r1,r2; try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){} try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){} with(Math){ r1=Number(arg1.toString().replace(".","")) r2=Number(arg2.toString().replace(".","")) return (r1/r2)*pow(10,t2-t1); } } // 乘法 function accMul(arg1,arg2) { var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString(); try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){} try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){} return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m) } // 減法 function accSubtr(arg1,arg2){ var r1,r2,m,n; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); //動態控制精度長度 n=(r1>=r2)?r1:r2; return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n); }
找到這些工具函數,當有想增強這些函數的想法。好比當函數不僅兩個的時候。prototype
因而,在個人腦海就出現了兩個念頭,可實現其效果。blog
1. 參數過多的時候,一遍一遍的遞歸本身(這個方法就不寫了,反正就是遞歸)。遞歸
2. 重構這個工具函數ip
// 加法 function accAdd() { let arr = Array.prototype.slice.call(arguments); let num = 0; arr.map(res => { let r1, r2, m; try { r1 = res.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }; try { r2 = num.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }; m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); num = (res * m + num * m) / m }); return num; }
// 減法 function accSubtr() { let arr = Array.prototype.slice.call(arguments); let num = arr[0]; arr.shift(); arr.map(res => { let r1, r2, m, n; try { r1 = res.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }; try { r2 = num.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }; m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); n = (r1 >= r2) ? r1 : r2; num = ((num * m - res * m) / m).toFixed(n); }); return num; }