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UE4打包後如何調試
時間 2021-07-10
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在項目打包後發現有一個數組越界問題,然而無論是 Play in Editor或是 VS選爲DebugGame後啓動,遊戲都沒有任何問題,越界問題只在打包後出現。這裏記錄一下自己的Debug方法。 首先將項目以DebugGame配置打包: 更改打包配置,也可以在Project Settings中更改 如果不是這個配置打包,打包後程序可能發生優化,對debug造成麻煩。 運行打包成功後生成的程序,
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