JavaShuo
欄目
標籤
規則體系
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
遊戲設計師需要爲虛擬世界構造規則和基本運行原理。他在遊戲的任何角落都可以起作用,而不僅僅是侷限在一些特定的情況下。 遊戲的規則大致包括:世界規則,角色規則,戰鬥規則,經濟規則,魔法/技能規則,人工智能規則。。 世界相關規則 爲了讓玩家們更好的融入遊戲裏,設計師們需要處理一些很尋常的問題。例如,物體被撞擊會如何等等。 還要考慮的另一個因素是環境如何影響玩家,例如下雨讓移動速度減慢,毒物地域會讓角色死
>>阅读原文<<
相關文章
1.
結構體對齊規則
2.
JavaSwing不規則窗體
3.
非規則物體測量
4.
構建不規則窗體
5.
實體類定義規則
6.
sentinel系統規則
7.
正則體系1
8.
正則體系2
9.
hooks 系列六:hook 規則
10.
STM32系列命名規則
更多相關文章...
•
RDF 規則
-
RDF 教程
•
XML 語法規則
-
XML 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
規則
體系
潛規則
規則化
關聯規則
不規則
比賽規則
交通規則
總體規劃
NoSQL教程
MySQL教程
Redis教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
結構體對齊規則
2.
JavaSwing不規則窗體
3.
非規則物體測量
4.
構建不規則窗體
5.
實體類定義規則
6.
sentinel系統規則
7.
正則體系1
8.
正則體系2
9.
hooks 系列六:hook 規則
10.
STM32系列命名規則
>>更多相關文章<<