Unity Game窗口中還原Scene窗口攝像機操作 強化版

之前寫的那個版本看來真的是不行啊。最近研究了一下官方第一人稱腳本,人家的平滑過渡真的是沒得說。借鑑了一下,寫出來了一個新的比較完美的控制。 之前我們的操作是通過鼠標輸入的開始座標和轉動座標。其實官方有一個函數~ 1 float yRot = Input.GetAxis("Mouse X"); 2 float xRot = Input.GetAxis("Mouse Y"); 這就分別能獲取到鼠標的X
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