同步異步多線程這三者關係,你能給面試官一個滿意的回答嗎?

前幾天一位朋友去面試,面試官問了他同步,異步,多線程之間是什麼關係,異步比同步高效在哪?多線程比單線程高效在哪?因爲回答的很差,讓我幫他捋一下,其實回答這個問題不難,難就難在只對別人說理論,而沒有現殺的例子。html

一:異步

1. 到底解放了誰?

<1> 從基礎的同步提及

要說解放了誰,必定得有幾個參與者,舉個例子:當你的主線程讀取一個應用程序以外的資源時,它有多是一個文件,又有多是一個外部服務,當用同步方式讀取外部服務時,首先主線程會從用戶模式進入到內核模式,在內核模式中windows會將你的請求數據交給對應的網絡驅動程序,繼後會讓這個線程進入休眠狀態,當網絡驅動程序和外部服務一陣痙攣以後,網絡驅動程序會將獲取到的結果交給當初休眠的線程,windows喚醒休眠線程繼而執行後續的C#代碼,畫個簡圖理解一下,不必定全對。面試

這裏就存在着一個很是大的問題,步驟4-步驟7之間,你的主線程一直都是休眠狀態,好比在GUI編程中,有一個重要的原則就是解放你的UI線程(主線程),因此解決這個問題就迫在眉睫。編程

<2> 異步方式下的處理方案

說到這裏,你們應該知道了異步方式就是爲了解放主線程,又能夠叫調用線程,沒錯,接下來看一下一樣的場景在異步中如何處理的。windows

從圖中能夠看到,步驟三中將thread數據交給網絡驅動程序以後,該thread就直接返回無論了,當後續網絡驅動程序獲取數據後,將數據丟給CLR線程池中的IO線程再由它觸發你的回調函數。網絡

<3> 總結

異步相比同步效率高就高在解放了調用線程,在驅動程序和遠程服務RoundTrip期間,調用線程還能夠執行其餘工做,放在GUI上就是主線程能夠繼續響應用戶的超敏操做。
因爲沒有空轉的線程,CPU能夠獲得最滿載的運轉,更少的線程就有更少的線程棧空間,更少的GC回收時間和上下文切換。

2. 代碼演示

仍是那句話,光說可不行,你得上一點代碼看看,有了上面的理論基礎,這裏我就模擬爬取下博客園首頁的全部文章的用戶頭像。多線程

<1> 同步代碼
public static void Main(string[] args)
        {
            SingleThreadDownloadImages();
            Console.WriteLine("主線程繼續執行其餘的咯~~~");
            Console.Read();
        }

        public static void SingleThreadDownloadImages()
        {
            using (var client = new HttpClient())
            {
                //調用線程 空轉等待。。。
                var content = client.GetStringAsync("http://cnblogs.com").Result;
                var html = new HtmlDocument();
                html.LoadHtml(content);

                var imgsrcList = html.DocumentNode.QuerySelectorAll("img.pfs").Select(m => m.Attributes["src"].Value)
                                                  .ToList();

                Console.WriteLine($"準備下載:{imgsrcList.Count}個...");

                for (int i = 0; i < imgsrcList.Count; i++)
                {
                    //調用線程 空轉等待。。。
                    var stream = client.GetStreamAsync(imgsrcList[i]).Result;

                    Image.FromStream(stream).Save($@"C:\2\{i}.jpg");
                }
            }
            Console.WriteLine("SingleThreadDownloadImages 執行結束");
        }

------ output ------

準備下載:19個...
SingleThreadDownloadImages 執行結束
主線程繼續執行其餘的咯~~~
<2> 異步代碼
public static void Main(string[] args)
        {
            AsyncDownloadImages();
            Console.WriteLine("主線程繼續執行其餘的咯~~~");
            Console.Read();
        }

        public static async void AsyncDownloadImages()
        {
            using (var client = new HttpClient())
            {
                var content = await client.GetStringAsync("http://cnblogs.com");
                var html = new HtmlDocument();
                html.LoadHtml(content);

                var imgsrcList = html.DocumentNode.QuerySelectorAll("img.pfs").Select(m => m.Attributes["src"].Value)
                                                  .ToList();

                Console.WriteLine($"準備下載:{imgsrcList.Count}個...");

                for (int i = 0; i < imgsrcList.Count; i++)
                {
                    var stream = await client.GetStreamAsync(imgsrcList[i]);
                    Image.FromStream(stream).Save($@"C:\2\{i}.jpg");
                }

                Console.WriteLine("AsyncDownloadImages 執行結束");
            }
        }

------ output ------

主線程繼續執行其餘的咯~~~
準備下載:19個...
AsyncDownloadImages 執行結束

從結果能夠看出,異步在獲取圖片期間,主線程還能夠作其餘事情,這就是異步最大的特色。異步

3. windbg 提取是否真爲線程池io線程

其實在圖2中我口口聲聲的說是線程池中的IO線程回調了你的函數,你們先要明白一個概念,線程池中有兩種類別的線程,一個是工做線程,一個是IO線程,而工做線程經常就是咱們經過代碼進行操控,IO線程一般由底層CLR接管,經常用於處理外部資源的操做,以下ThreadPool的GetMaxThreads方法。async

public static void GetMaxThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads);

有了這個基礎,再將 AsyncDownloadImages方法修改以下,抓取一下dump文件函數

var content = await client.GetStringAsync("http://cnblogs.com");
                Console.WriteLine($"已獲取到:{content.Length}個字符");
                Console.ReadLine();
~*e !clrstack 查看全部託管線程的調用堆棧
0:000>  ~*e    !clrstack
OS Thread Id: 0x62d8 (13)
        Child SP               IP Call Site
000000da9b1fd1e8 00007ff9fc7bb4f4 [GCFrame: 000000da9b1fd1e8] 
000000da9b1fd308 00007ff9fc7bb4f4 [GCFrame: 000000da9b1fd308] 
000000da9b1fd368 00007ff9fc7bb4f4 [HelperMethodFrame_1OBJ: 000000da9b1fd368] System.Threading.Monitor.Enter(System.Object)
000000da9b1fd460 00007ff9e42f8aff System.IO.TextReader+SyncTextReader.ReadLine()
000000da9b1fd4c0 00007ff9e40f0d98 System.Console.ReadLine()
000000da9b1fd4f0 00007ff985c81559 ConsoleApp2.Program+d__3.MoveNext() [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp2\Program.cs @ 93]
000000da9b1fd690 00007ff9e388cef2 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
000000da9b1fd760 00007ff9e388cd75 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
000000da9b1fd790 00007ff9e38fbe2f System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore+MoveNextRunner.Run()
000000da9b1fd7e0 00007ff9e3901343 System.Threading.Tasks.AwaitTaskContinuation.RunOrScheduleAction(System.Action, Boolean, System.Threading.Tasks.Task ByRef)
000000da9b1fd830 00007ff9e3865f40 System.Threading.Tasks.Task.FinishContinuations()
000000da9b1fd8c0 00007ff9e3865a88 System.Threading.Tasks.Task`1[[System.__Canon, mscorlib]].TrySetResult(System.__Canon)
000000da9b1fd900 00007ff9e3865a05 System.Threading.Tasks.TaskCompletionSource`1[[System.__Canon, mscorlib]].TrySetResult(System.__Canon)
000000da9b1fd940 00007ff9c88311a3 System.Net.Http.HttpClient+c__DisplayClass31_0`1[[System.__Canon, mscorlib]].b__1(System.Threading.Tasks.Task`1)
000000da9b1fd990 00007ff9e38f9d47 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
000000da9b1fd9d0 00007ff9e388cef2 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
000000da9b1fdaa0 00007ff9e388cd75 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
000000da9b1fdad0 00007ff9e38fa001 System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal(System.Threading.Tasks.Task ByRef)
000000da9b1fdb80 00007ff9e38f96e1 System.Threading.Tasks.Task.ExecuteEntry(Boolean)
!threads 查看編號13的線程類型
0:013> !threads
ThreadCount:      8
UnstartedThread:  0
BackgroundThread: 5
PendingThread:    0
DeadThread:       2
Hosted Runtime:   no
                                                                                                        Lock  
       ID OSID ThreadOBJ           State GC Mode     GC Alloc Context                  Domain           Count Apt Exception
   0    1 5754 000001e2be060f80    2a020 Preemptive  000001E2BFD19868:000001E2BFD19FD0 000001e2be053bb0 1     MTA 
   6    2 65e0 000001e2be08bd00    2b220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001e2be053bb0 0     MTA (Finalizer) 
   9    3  25c 000001e2d8435ef0  102a220 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001e2be053bb0 0     MTA (Threadpool Worker) 
XXXX    4    0 000001e2d845ea30  1039820 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001e2be053bb0 0     Ukn (Threadpool Worker) 
  12    6 23fc 000001e2d8469ea0  202b220 Preemptive  000001E2BFD1E188:000001E2BFD1FFD0 000001e2be053bb0 1     MTA 
  13    7 62d8 000001e2d8475e20  a029220 Preemptive  000001E2BFD9D588:000001E2BFD9F250 000001e2be053bb0 0     MTA (Threadpool Completion Port) 
XXXX    8    0 000001e2d847a0b0  8039820 Preemptive  0000000000000000:0000000000000000 000001e2be053bb0 0     Ukn (Threadpool Completion Port) 
  14    9  6e4 000001e2d847de70  8029220 Preemptive  000001E2BFD80D88:000001E2BFD81F10 000001e2be053bb0 0     MTA (Threadpool Completion Port)

其中的 13 7 62d8 000001e2d8475e20 a029220 Preemptive 000001E2BFD9D588:000001E2BFD9F250 000001e2be053bb0 0 MTA (Threadpool Completion Port) 能夠明顯的看到是 Threadpool Completion Port,沒有騙你吧,😄。ui

二:多線程

相比單線程,多線程用更多的CPU和更多的線程資源換取更快的計算時間,是一種經典的空間換時間策略,代碼就不上了,相信多線程你們都快用爛了。

三:總結

1. 多線程比單線程高效的緣由就是利用了CPU的多核計算把一個大的任務分而治之從而加速任務計算。

2. 異步比同步高效的緣由是前者釋放了調用線程,讓調用線程能夠作更多的事情而不至於被windows強制休眠浪費線程資源。

言簡意賅吧~, 好了,本篇就說到這裏,但願對你有幫助。

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