Java中,流是一種有序的字節序列,能夠有任意的長度。從應用流向目的地稱爲輸出流,從目的地流向應用稱爲輸入流。java
Java的java.io
包中囊括了整個流的家族,輸出流和輸入流的譜系以下所示:
設計模式
InputStream和OutputStream分別是輸入輸出流的頂級抽象父類,只定義了一些抽象方法供子類實現。數組
在輸出流OutputStream中,若是你須要向一個輸出流寫入數據,能夠調用void write(int b)
方法,這個方法會將b的低八位寫入流中,高24位將會被自動忽略。若是想要批量寫入數據呢,那麼能夠調用void write(byte[] b)
方法將一個字節數組的內容所有寫入流中,同時還有void write(byte[] b, int off, int len)
可讓你指定從哪裏寫入多少數據。
若是你但願你向流中寫入的數據可以儘快地輸送到目的地,好比說文件,那麼能夠在寫入數據後,調用flush()
方法將當前輸出流刷到操做系統層面的緩衝區中。不過須要注意的是,此方法並不保證數據立馬就能刷到實際的物理目的地(好比說存儲)。
使用完流後應該調用其close()
方法將流關閉,流關閉時,將會先flush,後關閉。ide
在輸入流InputStream中,能夠經過int read()
方法來從流中讀取一個字節,批量讀取字節能夠經過int read(byte[] b)
或者int read(byte[] b, int off, int len)
來實現,這兩個方法的返回值爲實際讀取到的字節數。若是須要重複讀取流中某段數據,能夠在讀取以前先使用void mark(int readlimit)
方法在當前位置作一個記號,以後經過void reset()
方法返回到以前作標記的位置,不過在作這些標記操做以前,須要先經過boolean markSupported()
方法來肯定該流是否支持標記。若是對某些可預知的數據不感興趣,可使用long skip(long n)
來調過一些流中的一些數據。性能
使用完流,不管是輸入仍是輸出流,都要調用其close()
方法對其進行關閉。this
裝飾器模式(Decorator Pattern)容許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它是做爲現有的類的一個包裝。spa
這種設計模式建立了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。操作系統
以InputStream爲例,它是一個抽象類:設計
public abstract class InputStream implements Closeable { ... ... }
並定義有抽象方法3d
public abstract int read() throws IOException;
該抽象方法由具體的子類去實現,經過InputStream的族譜圖能夠看到,直接繼承了InputStream,而且提供某一特定功能的子類有:
ByteArrayInputStream
FileInputStream
ObjectInputStream
PipedInputStream
SequenceInputStream
StringBufferInputStream
這些子類都具備特定的功能,好比說,FileInputStream表明一個文件輸入流並提供讀取文件內容的功能,ObjectInputStream提供了對象反序列化的功能。
InputStream這個抽象類有一個子類與上述其它子類很是不一樣,這個子類就是FilterInputStream,可參見上圖中的InputStream族譜圖。
翻開FilterInputStream的代碼,咱們能夠看到,它內部又維護了一個InputStream的成員對象,而且它的全部方法,都是調用這個成員對象的同名方法。
換句話說,FilterInputStream它什麼事都不作。就是把調用委託給內部的InputStream成員對象。以下所示:
public class FilterInputStream extends InputStream { protected volatile InputStream in; protected FilterInputStream(InputStream in) { this.in = in; } public int read() throws IOException { return in.read(); } public int read(byte b[]) throws IOException { return read(b, 0, b.length); } public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { return in.read(b, off, len); } public long skip(long n) throws IOException { return in.skip(n); } public int available() throws IOException { return in.available(); } public void close() throws IOException { in.close(); } public synchronized void mark(int readlimit) { in.mark(readlimit); } public synchronized void reset() throws IOException { in.reset(); } public boolean markSupported() { return in.markSupported(); }
FilterInputStream的又有其子類,分別是:
BufferedInputStream
DataInputStream
LineNumberInputStream
PushbackInputStream
雖然從上面代碼看FilterInputStream並無作什麼有卵用的事,可是它的子類可不一樣了,以BufferedInputStream爲例,這個類提供了提早讀取數據的功能,也就是緩衝的功能。能夠看看它的read方法:
public synchronized int read() throws IOException { if (pos >= count) { fill(); if (pos >= count) return -1; } return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff; }
能夠看到,當pos>=count時,意即須要提早緩衝一些數據的時候到了,那麼就會調用fill()將緩衝區加滿,以便後續讀取。因爲本文只討論io流的裝飾器模式,因此關於具體實現細節將不會展開討論,好比本文不會討論fill()方法是如何實現的,在這裏能夠先將它當作一個黑盒子。
從這裏能夠開始感覺到,BufferedInputStream就是一個裝飾者,它能爲一個本來沒有緩衝功能的InputStream添加上緩衝的功能。
好比咱們經常使用的FileInputStream,它並無緩衝功能,咱們每次調用read,都會向操做系統發起調用索要數據。假如咱們經過BufferedInputStream來裝飾它,那麼每次調用read,會預先向操做系統多拿一些數據,這樣就不知不覺中提升了程序的性能。如如下代碼所示:
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("/home/user/abc.txt")));
同理,對於其它的FilterInputStream的子類,其做用也是同樣的,那就是裝飾一個InputStream,爲它添加它本來不具備的功能。OutputStream以及家眷對於裝飾器模式的體現,也以此類推。
JDK中的io流的設計是設計模式中裝飾器模式的一個經典示範,若是細心發現,JDK中還有許多其它設計模式的體現,好比說監聽者模式等等。