02函數生命週期相關問題

遊戲底層玩法問題: 1.常見的生命週期函數有哪些?不同函數的使用場景? 2.什麼是遊戲幀率?幾類時間? 3.事件與動畫如何匹配? 4.幀同步與狀態同步的優劣?   1.常見的生命週期函數有哪些?不同函數的使用場景? Awake—>OnEnable–>Start—>Update—>FixedUpdate—>LateUpdate—>OnGUI—>OnDisable—>OnDestroy Awake函數
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