Android批量打包提速 - 1分鐘900個市場不是夢

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做者:GavinCTpython

出處:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4152323.htmlandroid

黎明前的黑暗

使用Ant或者Gradle來給程序進行多渠道批量打包,一般都是在manifest文件中寫入一個meta標籤:git

<meta-data android:name="CHANNEL" android:value="xxx" />

meta的key值固定,經過循環改變meta中的value值來實現市場渠道的寫入。程序員

Ant批量打包實現相對麻煩,之前寫的時候多虧了謙虛的天下-《App自動化之使用Ant編譯項目多渠道打包》 。若是沒有這篇帖子,真不知道當時Ant要折騰多少回才能寫好。github

Gradle做爲新的安卓官方構建工具,有Google老大撐腰,它的批量打包實現會相對簡單些。能夠參考《遷移到Android Studio》。固然這裏面有些指令過期了,例如:runProguard已經被minifyEnabled替代了。android-studio

以上兩種都是傳統的批量打包方式,他們最大的缺點就是打包時間長。
在前期渠道不多時這種方法還能夠接受,但只要渠道稍微增多該方法就再也不適用了,緣由是每打一個包都要執行一遍構建過程,效率過低。(電腦比較爛,之前通常打包都要花費個30-40分鐘。)app

打包界的曙光

前幾天看到美團的技術分享文檔:《美團Android自動化之旅—生成渠道包》,其中第三種方式提到:工具

若是能直接修改apk的渠道號,而不須要再從新簽名能節省很多打包的時間。幸運的是咱們找到了這種方法。直接解壓apk,解壓後的根目錄會有一個META-INF目錄,以下圖所示:
META-INF目錄
若是在META-INF目錄內添加空文件,能夠不用從新簽名應用。所以,經過爲不一樣渠道的應用添加不一樣的空文件,能夠惟一標識一個渠道。
採用這種方式,每打一個渠道包只需複製一個apk,在META-INF中添加一個使用渠道號命名的空文件便可。
這種打包方式速度很是快,900多個渠道不到一分鐘就能打完。

OK,到這裏,思路就有了。

  1. 在META-INF中放置一個相似 channel_xxx 的空文件來標識市場。
  2. 在Java代碼中解析這個文件名獲取市場xxx便可。

因爲文檔中的代碼實現較少,這裏我來說述一下個人實現。

個人實現

基於以上總結的美團思路,實現了一套本身的代碼,方便引入到工程後實現這種打包方式。

代碼在Github:GavinCT/AndroidMultiChannelBuildTool

Python工具實現

  1. 首先建立一個空文件,等待寫入META-INF目錄做爲channel_xxx文件

    # 空文件 便於寫入此空文件到apk包中做爲channel文件
    src_empty_file = 'info/czt.txt'
    # 建立一個空文件(不存在則建立)
    f = open(src_empty_file, 'w') 
    f.close()
  2. 獲取渠道列表。
    考慮到渠道的更新不該該是程序員來作,所以在info文件夾下放置一個channel文件,便於不懂程序的人更新渠道。(每一個渠道以換行結束)

    # 獲取渠道列表
    channel_file = 'info/channel.txt'
    f = open(channel_file)
    lines = f.readlines()
    f.close()
  3. 找到初始apk
    考慮到現實中爲了防止安裝包過大,咱們一般分爲arm和x86兩個版本,因此python中支持當前目錄下放多個apk來進行打包。
    固然有人會說共用了一個channel文件,多個apk會生成相同市場的對應包。
    你也能夠修改一下python,使不一樣的apk去找不一樣的channel文件進行打包。
    這裏因爲個人業務場景這樣更方便,我就不修改了。

    # 獲取當前目錄中全部的apk源包
    src_apks = []
    # python3 : os.listdir()便可,這裏使用兼容Python2的os.listdir('.')
        for file in os.listdir('.'):
        if os.path.isfile(file):
            extension = os.path.splitext(file)[1][1:]
            if extension in 'apk':
                src_apks.append(file)
  4. 遍歷渠道號並寫入apk。
    多個apk只是for循環問題,咱們來看單個apk生成多市場包的代碼

    # file name (with extension)
    src_apk_file_name = os.path.basename(src_apk)
    # 分割文件名與後綴
    temp_list = os.path.splitext(src_apk_file_name)
    # name without extension
    src_apk_name = temp_list[0]
    # 後綴名,包含.   例如: ".apk "
    src_apk_extension = temp_list[1]
    
    # 建立生成目錄,與文件名相關
    output_dir = 'output_' + src_apk_name + '/'
    # 目錄不存在則建立
    if not os.path.exists(output_dir):
    os.mkdir(output_dir)
    
    # 遍歷渠道號並建立對應渠道號的apk文件
    for line in lines:
        # 獲取當前渠道號,由於從渠道文件中得到帶有\n,全部strip一下
        target_channel = line.strip()
        # 拼接對應渠道號的apk
        target_apk = output_dir + src_apk_name + "-" + target_channel + src_apk_extension  
        # 拷貝創建新apk
        shutil.copy(src_apk,  target_apk)
        # zip獲取新創建的apk文件
        zipped = zipfile.ZipFile(target_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED)
        # 初始化渠道信息
        empty_channel_file = "META-INF/cztchannel_{channel}".format(channel = target_channel)
        # 寫入渠道信息
        zipped.write(src_empty_file, empty_channel_file)
        # 關閉zip流
        zipped.close()

以上Python是屬於現學現寫,有什麼能夠優化的地方還請告知。

Java工具實現

Python幫咱們向apk包中寫入了channel信息,Java端固然也須要對應更改才能使用。
因爲解析channel須要去apk也就是zip中去找文件,因此相對耗時一些。
所以在ChannelUtil.java中,會將找到的channel和對應versionCode存儲在靜態變量和SharedPreference中,保證本次甚至本版本中channel只從zip中獲取一次。

在Java代碼中讀取空渠道文件名

從apk中獲取channel,美團留下的代碼if (entryName.startsWith("mtchannel"))是有問題的,應該採用if (entryName.startsWith("META-INF/mtchannel"))
個人代碼以下:

/**
 * 從apk中獲取版本信息
 * @param context
 * @param channelKey
 * @return
 */
private static String getChannelFromApk(Context context, String channelKey) {
    //從apk包中獲取
    ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
    String sourceDir = appinfo.sourceDir;
    //注意這裏:默認放在meta-inf/裏, 因此須要再拼接一下
    String key = "META-INF/" + channelKey;
    String ret = "";
    ZipFile zipfile = null;
    try {
        zipfile = new ZipFile(sourceDir);
        Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
        while (entries.hasMoreElements()) {
            ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
            String entryName = entry.getName();
            if (entryName.startsWith(key)) {
                ret = entryName;
                break;
            }
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (zipfile != null) {
            try {
                zipfile.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    String[] split = ret.split("_");
    String channel = "";
    if (split != null && split.length >= 2) {
        channel = ret.substring(split[0].length() + 1);
    }
    return channel;
}

總結

使用這種方式打包,打包工做再也不須要非得是安卓程序員。須要打包時,只要下載安裝Python環境,點擊MultiChannelBuildTool.py執行便可。

那Gradle是否是沒用了呢?

固然不是,Google老大爲他作了這麼多,怎麼能說不用就不用呢?
他的用處在於實現訂製,好比打包出x86和arm的包,或者打出手機包和適應平板的hd包,而後藉助上面的工具生成多個市場,即完成了多種適配包多個市場的任務。

Gradle渠道訂製的具體內容能夠參見:《美團Android自動化之旅—適配渠道包》
仍是美團的文檔,仍是熟悉的味道。在此感謝美團的分享。

常見問題答疑

這部分問題是由美團大神丁志虎在微博上答覆的,摘錄以下:

  • 這個方案無法解決不一樣渠道使用渠道本身SDK的問題,友盟的SDK提供了在代碼中設置渠道的方式,因此再獲取到渠道號後再調用SDK相關設置渠道的方法就能夠了
  • apk用的是java那一套簽名,放在META-INF文件夾裏的文件原則上是不參與簽名的。若是Google修改了apk的簽名規則,這一套可能就不適用了。
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