PHP遊戲開發之你們一塊兒來玩泡泡堂

在fooking完成的初版裏面附帶了一個簡單的聊天室來講明瞭fooking的功能,此次利用週末兩天寫了一個稍微比聊天室複雜點的小遊戲!能跑動,能放泡,能聊天,能控制死亡。演示地址:http://182.254.135.131/,  這遊戲寫的比較粗糙,沒有考慮到網絡很差的狀況,可能會有拉扯現象,可是若是網絡好,仍是很流暢的。。上下左右控制方向,空格放泡泡,這個遊戲跟泡泡堂玩法不同的地方是放下泡泡以後,泡泡會自動移動,直到移動到邊緣會自動爆炸,可是若是碰到人也會爆炸,人的hp就會減10(默認100),若是減到0之後名字背景就成黑色了(即已死亡,也不能再放泡,只能刷新了),下面截兩張圖吧(注:請使用chrome,其它瀏覽器沒測試過,在下前端技術有限) php

小賊,哪裏逃!! html

嘣!!!! 前端

動感光波 python


其它廢話就很少說了,先說說如何安裝吧 nginx

一、其實這篇毫無疑問是fooking的廣告貼,只是目的是爲了展現php作網絡遊戲,首先確定是要下載fooking,項目地址:http://git.oschina.net/scgywx/fooking  ,編譯之,而後修改config.lua裏面的EVENT_CLOSE參數爲1,再修改FASTCGI_ROOT的地址改成你{fooking路徑}example/popo,而後分別啓動router的gateway git

二、安裝nginx,主要目的是用來訪問圖片,html, flash等,將目錄指向{fooking路徑}example/popo便可 redis

三、安裝php-fpm,用於php邏輯處理 chrome

四、安裝redis,php須要存儲玩家信息 瀏覽器

五、安裝phpredis擴展, 安全

六、啓動flash安全沙箱(客戶端是flash socket), cd到{fooking路徑}example/popo/目錄,而後執行python flash.py便可

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