光線-雙線性曲面求交

計算機圖形學中的許多技術,例如光線追蹤,均需要計算光線與物體之間的交點。通常情況下,求交的物體可能是球體、三角形或多邊形,但其他類型的表面也是有可能的。這裏,我們將討論光線和雙線性曲面之間的求交計算。 本文中的算法來自猶他大學Shaun D. Ramsey,Kristin Potter,Charles Hansen等人於2004年發表的一篇論文《Ray Bilinear Patch Interse
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