PHP面向對象編程基本原則

首先祝你們節日快樂!!!前端

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額,不知道大家剁手沒,小夢是沒有!整整已經錯過了第九個年頭!後端

PHP面向對象編程基本原則設計模式

小夥伴是否是有一種感受,PHP入門的時候簡直愛不釋手,老是把 」PHP是世界上最好的語言「 掛在嘴邊上,以爲他簡單,快速完成項目!前後端分離

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然兒,終於有一天,你開發的項目過於龐大的時候,忽然發現:我寫的代碼好亂,擴展性好低,可維護性好差。。。。。。。對象

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而後你就下定決心要重構你的項目?想來想去,固然是面向對象編程了,而後加上各類設計模式!你就開始幹了!!!開發

PHP面向對象編程基本原則

下面就給你們講一下面向對象的設計原則,固然面向對象的好處以及如何分析設計我就不告訴大家了,若是想知道的能夠連續我哦!

PHP面向對象編程基本原則

面向對象編程主要有一下幾種基本原則

  1. 單一職責:一個類,只需作好一件事情。不要使用一個類來完成很複雜的功能,而是拆分設計成更小更具體的類。

那有的小夥伴又要問了,爲何這樣作?對對,倒數第二個同窗問的好,下面我就給你們說一下爲何:首先呢,就好比先後端分離,爲何前端主作頁面展現,渲染效果,後端作業務邏輯,道理是同樣的,專精同樣,類也是同樣,專職一件事,高效,並且呢維護性已經擴展性很高,耦合度很低,修改一個不會影響其餘人

PHP面向對象編程基本原則

  1. 開放封閉原則:一個類,應該能夠擴展,而不可修改的。一個類在實現以後,應該是對擴展開放,對修是改封閉的,不該該使用修改來增長功能,而是經過擴展來增長功能。

這個你還要問爲何?那我就不告訴你了!!!

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  1. 依賴倒置:一個類,不該該強制依賴另外一個類。每一個類對另一個類都是能夠替換的。如:有A、B兩個類,A須要依賴B類,不該該在A類中直接調用B類,而是要使用依賴注入的方式,經過使用諸如,將A類依賴的B類的對象注入給A類,B類對於A類來講就是能夠替換的。若是C類實現了和B類同樣的接口,那對於A類,B和C也是能夠隨意替換的。

這個那個同窗不用蠢蠢欲動想知道爲何了,我來告訴你吧:這個是下降耦合度!什麼?你不知道耦合度是什麼了,那麼請你出去,這裏不適合你!

PHP面向對象編程基本原則

  1. 配置化: 儘量的使用配置,而不是使用硬編碼。像類的關係的定義,也應該是能夠配置的。

這點呢和你爲何想作面向對象編程是一個道理!

  1. 面向接口編程,而不是面向實現編程:只須要關心接口,不須要關心實現。全部的代碼,它只須要關心某一個類實現了哪些接口,而不須要關心這個類的具體實現。

PHP面向對象編程基本原則

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