從新認識JavaScript面向對象: 從ES5到ES6

JavaScript

一. 從新認識面向對象

1. JavaScript是一門面向對象的語言

在說明JavaScript是一個面向對象的語言以前, 咱們來探討一下面向對象的三大基本特徵: 封裝, 繼承, 多態javascript

封裝html

把抽象出來的屬性和對方法組合在一塊兒, 且屬性值被保護在內部, 只有經過特定的方法進行改變和讀取稱爲封裝

咱們以代碼舉例, 首先咱們構造一個Person構造函數, 它有nameid兩個屬性, 並有一個sayHi方法用於打招呼:前端

//定義Person構造函數
function Person(name, id) {
  this.name = name;
  this.id = id;
}

//在Person.prototype中加入方法
Person.prototype.sayHi = function() {
  console.log('你好, 我是' +  this.name);
}

如今咱們生成一個實例對象p1, 並調用sayHi()方法java

//實例化對象
let p1 = new Person('阿輝', 1234);

//調用sayHi方法
p1.sayHi();

在上述的代碼中, p1這個對象並不知道sayHi()這個方法是如何實現的, 可是仍然可使用這個方法. 這其實就是封裝. 你也能夠實現對象屬性的私有和公有, 咱們在構造函數中聲明一個salary做爲私有屬性, 有且只有經過getSalary()方法查詢到薪資.程序員

function Person(name, id) {
  this.name = name;
  this.id = id;
  let salary = 20000;
  this.getSalary = function (pwd) {
    pwd === 123456 ? console.log(salary) : console.log('對不起, 你沒有權限查看密碼');
  }
}

繼承es6

可讓某個類型的對象得到另外一個類型的對象的屬性和方法稱爲繼承

以剛纔的Person做爲父類構造器, 咱們來新建一個子類構造器Student, 這裏咱們使用call()方法實現繼承web

function Student(name, id, subject) {
  //使用call實現父類繼承
  Person.call(this, name, id);
  //添加子類的屬性
  this.subject = subject;
}

let s1 = new Student('阿輝', 1234, '前端開發');

多態編程

同一操做做用於不一樣的對象產生不一樣的執行結果, 這稱爲多態

JavaScript中函數沒有重載, 因此JavaScript中的多態是靠函數覆蓋實現的。數組

一樣以剛纔的Person構造函數爲例, 咱們爲Person構造函數添加一個study方法架構

function Person(name, id) {
  this.name = name;
  this.id = id;
  this.study = function() {
    console.log(name + '在學習');
  }
}

一樣, 咱們新建一個StudentTeacher構造函數, 該構造函數繼承Person, 並也添加study方法

function Student(subject) {
  this.subject = subject;
  this.study = function() {
    console.log(this.name + '在學習' + this.subject);
  }
}
Student.prototype = new Person('阿輝', 1234);
Student.prototype.constructor = Student;

function Teacher(subject) {
  this.subject = subject;
  this.study = function() {
    console.log(this.name + '爲了教學而學習' + this.subject);
  }
}
Teacher.prototype = new Person("老夫子", 4567);
Teacher.prototype.constructor = Teacher;

測試咱們新建一個函數doStudy

function doStudy(role) {
  if(role instanceof Person) {
    role.study();
  }
}

此時咱們分別實例化StudentTeacher, 並調用doStudy方法

let student = new Student('前端開發');
let teacher = new Teacher('前端開發');

doStudy(student); //阿輝在學習前端開發
doStudy(teacher); //老夫子爲了教學在學習前端開發

對於同一函數doStudy, 因爲參數的不一樣, 致使不一樣的調用結果,這就實現了多態.
JavaScript的面向對象
從上面的分析能夠論證出, JavaScript是一門面向對象的語言, 由於它實現了面向對象的全部特性. 其實, 面向對象僅僅是一個概念或者一個編程思想而已, 它不該該依賴於某個語言存在, 好比Java採用面向對象思想構造其語言, 它實現了類, 繼承, 派生, 多態, 接口等機制. 可是這些機制,只是實現面向對象的一種手段, 而非必須。換言之, 一門語言能夠根據自身特性選擇合適的方式來實現面向對象。 因爲大多數程序員首先學習的是Java, C++等高級編程語言, 於是先入爲主的接受了「類」這個面向對象實際方式,因此習慣性的用類式面嚮對象語言中的概念來判斷該語言是不是面向對象的語言。這也是不少有其餘編程語言經驗的人在學習JavaScript對象時,感受到很困難的地方。

實際上, JavaScript是經過一種叫原型(prototype)的方式來實現面向對象編程的。下面咱們就來討論一下基於類(class-basesd)的面向對象基於原型(protoype-based)的面向對象這二者的差異。

2. 基於類的面向對象和基於原型的面向對象的比較

基於類的面向對象

在基於的面嚮對象語言中(好比Java和C++), 是構建在類(class)實例(instance)上的。其中定義了全部用於具備某一特徵對象的屬性。是抽象的事物, 而不是其所描述的所有對象中的任何特定的個體。另外一方面, 一個實例是一個的實例化,是其中的一個成員。

基於原型的面向對象
在基於原型的語言中(如JavaScript)並不存在這種區別:它只有對象!不管是構造函數(constructor),實例(instance),原型(prototype)自己都是對象。基於原型的語言具備所謂的原型對象的概念,新對象能夠從中得到原始的屬性。

因此,在JavaScript中有一個頗有意思的__proto__屬性(ES6如下是非標準屬性)用於訪問其原型對象, 你會發現,上面提到的構造函數,實例,原型自己都有__proto__指向原型對象。其最後順着原型鏈都會指向Object這個構造函數,然而Object的原型對象的原型是null,不信, 你能夠嘗試一下Object.prototype.__proto__ === nulltrue。然而typeof null === 'object'true。到這裏, 我相信你應該就能明白爲何JavaScript這類基於原型的語言中沒有類和實例的區別, 而是萬物皆對象!

差別總結

基於類的(Java) 基於原型的(JavaScript)
類和實例是不一樣的事物。 全部對象均爲實例。
經過類定義來定義類;經過構造器方法來實例化類。 經過構造器函數來定義和建立一組對象。
經過 new 操做符建立單個對象。 相同
經過類定義來定義現存類的子類, 從而構建對象的層級結構 指定一個對象做爲原型而且與構造函數一塊兒構建對象的層級結構
遵循類連接繼承屬性 遵循原型鏈繼承屬性
類定義指定類的全部實例的全部屬性。沒法在運行時動態添加屬性 構造器函數或原型指定初始的屬性集。容許動態地向單個的對象或者整個對象集中添加或移除屬性。

二. ES5中的面向對象

*這裏的ES5並不特指ECMAScript 5, 而是表明ECMAScript 6 以前的ECMAScript!

(一) ES5中對象的建立

在ES5中建立對象有兩種方式, 第一種是使用對象字面量的方式, 第二種是使用構造函數的方式。該兩種方法在特定的使用場景分別有其優勢和缺點, 下面咱們來分別介紹這兩種建立對象的方式。

1. 使用對象字面量的方式

咱們經過對象字面量的方式建立兩個student對象,分別是student1student2

var student1 = {
  name: '阿輝',
  age: 22,
  subject: '前端開發'
};

var student2 = {
  name: '阿傻',
  age: 22,
  subject: '大數據開發'
};

上面的代碼就是使用對象字面量的方式建立實例對象, 使用對象字面量的方式在建立單一簡單對象的時候是很是方便的。可是,它也有其缺點:

  • 在生成多個實例對象時, 咱們須要每次重複寫name,age,subject屬性,寫起來特別的麻煩
  • 雖然都是學生的對象, 可是看不出student1student2之間有什麼聯繫。

爲了解決以上兩個問題, JavaScript提供了構造函數建立對象的方式。

2. 使用構造函數的方式

構造函數就其實就是一個普通的函數,當對構造函數使用new進行實例化時,會將其內部this的指向綁定實例對象上,下面咱們來建立一個Student構造函數(構造函數約定使用大寫開頭,和普通函數作區分)。

function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
  console.log(this);
}

我特地在構造函數中打印出this的指向。上面咱們提到,構造函數其實就是一個普通的函數, 那麼咱們使用普通函數的調用方式嘗試調用Student

Student('阿輝', 22, '前端開發'); //window{}

採用普通方式調用Student時, this的指向是window。下面使用new來實例化該構造函數, 生成一個實例對象student1

let student1 = new Student('阿輝', 22, '前端開發'); //Student {name: "阿輝", age: 22, subject: "前端開發"}

當咱們採用new生成實例化對象student1時, this再也不指向window, 而是指向的實例對象自己。這些, 都是new幫咱們作的。上面的就是採用構造函數的方式生成實例對象的方式, 而且當咱們生成其餘實例對象時,因爲都是採用Student這個構造函數實例化而來的, 咱們可以清楚的知道各實例對象之間的聯繫。

let student1 = new Student('阿輝', 22, '前端開發');
let student2 = new Student('阿傻', 22, '大數據開發');
let student3 = new Student('阿呆', 22, 'Python');
let student4 = new Student('阿笨', 22, 'Java');

(二) ES5中對象的繼承

1. prototype的原型繼承

prototype是JavaScript這類基於原型繼承的核心, 只要弄明白了原型和原型鏈, 就基本上徹底理解了JavaScript中對象的繼承。下面我將着重的講解爲何要使用prototype和使用prototype實現繼承的方式。

爲何要使用prototype

咱們給以前的Student構造函數新增一個study方法

function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
  this.study = function() {
    console.log('我在學習' + this.subject);
  }
}

如今咱們來實例化Student構造函數, 生成student1`student2, 並分別調用其study方法。

let student1 = new Student('阿輝', 22, '前端開發');
let student2 = new Student('阿傻', 22, '大數據開發');

student1.study(); //我在學習前端開發
student2.study(); //我在學習大數據開發

這樣生成的實例對象表面上看沒有任何問題, 可是實際上是有很大的性能問題!咱們來看下面一段代碼:

console.log(student1.study === student2.study); //false

其實對於每個實例對象studentx,其study方法的函數體是如出一轍的,方法的執行結果只根據其實例對象決定,然而生成的每一個實例都須要生成一個study方法去佔用一分內存。這樣是很是不經濟的作法。新手可能會認爲, 上面的代碼中也就多生成了一個study方法, 對於內存的佔用能夠忽略不計。

那麼咱們在MDN中看一下在JavaScript中咱們使用的String實例對象有多少方法?

String中的方法

上面的方法只是String實例對象中的一部分方法(我一個屏幕截取不完!), 這也就是爲何咱們的字符串可以使用如此多便利的原生方法的緣由。設想一下, 若是這些方法不是掛載在String.prototype上, 而是像上面Student同樣寫在String構造函數上呢?那麼咱們項目中的每個字符串,都會去生成這幾十種方法去佔用內存,這還沒考慮Math,Array,Number,Object等對象!

如今咱們應該知道應該將study方法掛載到Student.prototype原型對象上纔是正確的寫法,全部的studentx實例都能繼承該方法。

function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
}
Student.prototype.study = function() {
  console.log('我在學習' + this.subject);
}

如今咱們實例化student1student2

let student1 = new Student('阿輝', 22, '前端開發');
let student2 = new Student('阿傻', 22, '大數據開發');

student1.study(); //我在學習前端開發
student2.study(); //我在學習大數據開發

console.log(student1.study === student2.study); //true

從上面的代碼咱們能夠看出, student1student2study方法執行結果沒有發生變化,可是study自己指向了一個內存地址。這就是爲何咱們要使用prototype進行掛載方法的緣由。接下來咱們來說解一下如何使用prototype來實現繼承。

如何使用prototype實現繼承?

「學生」這個對象能夠分爲小學生, 中學生和大學生等。咱們如今新建一個小學生的構造函數Pupil

function Pupil(school) {
  this.school = school;
}

那麼如何讓Pupil使用prototype繼承Student呢? 其實咱們只要將Pupilprototype指向Student的一個實例便可。

Pupil.prototype = new Student('小輝', 8, '小學義務教育課程');
Pupil.prototype.constructor = Pupil;

let pupil1 = new Pupil('北大附小');

代碼的第一行, 咱們將Pupil的原型對象(Pupil.prototype)指向了Student的實例對象。

Pupil.prototype = new Student('小輝', 8, '小學義務教育課程');

代碼的第二行也許有的讀者會不能理解是什麼意思。

Pupil.prototype.constructor = Pupil;

Pupil做爲構造函數有一個protoype屬性指向原型對象Pupil.prototype,而原型對象Pupil.prototype也有一個constructor屬性指回它的構造函數Pupil。以下圖所示:

prototype和constructor的指向

然而, 當咱們使用實例化Student去覆蓋Pupil.prototype後, 若是沒有第二行代碼的狀況下, Pupil.prototype.constructor指向了Student構造函數, 以下圖所示:
prototype和constructor的指向錯誤

並且, pupil1.constructor會默認調用Pupil.prototype.constructor, 這個時候pupil1.constructor指向了Student

Pupil.prototype = new Student('小輝', 8, '小學義務教育課程');
let pupil1 = new Pupil('北大附小');

console.log(pupil1.constructor === Student); //true

這明顯是錯誤的, pupil1明明是用Pupil構造函數實例化出來的, 怎麼其constructor指向了Student構造函數呢。因此, 咱們就須要加入第二行, 修正其錯誤:

Pupil.prototype = new Student('小輝', 8, '小學義務教育課程');

//修正constructor的指向錯誤
Pupil.prototype.constructor = Pupil;

let pupil1 = new Pupil('北大附小');

console.log(pupil1.constructor === Student); //false
console.log(pupil1.constructor === Pupil); //ture

上面就是咱們的如何使用prototype實現繼承的例子, 須要特別注意的: 若是替換了prototype對象, 必須手動將prototype.constructor從新指向其構造函數。

2. 使用callapply方法實現繼承

使用callapply是我我的比較喜歡的繼承方式, 由於只須要一行代碼就能夠實現繼承。可是該方法也有其侷限性,callapply不能繼承原型上的屬性和方法, 下面會有詳細說明。

使用call實現繼承

一樣對於上面的Student構造函數, 咱們使用call實現Pupil繼承Student的所有屬性和方法:

//父類構造函數
function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
}

//子類構造函數
function Pupil(name, age, subject, school) {
  //使用call實現繼承
  Student.call(this, name, age, subject);
  this.school = school;
}

//實例化Pupil
let pupil2 = new Pupil('小輝', 8, '小學義務教育課程', '北大附小');

須要注意的是, callapply只能繼承本地屬性和方法, 而不能繼承原型上的屬性和方法,以下面的代碼所示, 咱們給Student掛載study方法,Pupil使用call繼承Student後, 調用pupil2.study()會報錯:

//父類構造函數
function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
}
//原型上掛載study方法
Student.prototype.study = function() {
  console.log('我在學習' + this.subject);
}

//子類構造函數
function Pupil(name, age, subject, school) {
  //使用call實現繼承
  Student.call(this, name, age, subject);
  this.school = school;
}

let pupil2 = new Pupil('小輝', 8, '小學義務教育課程', '北大附小');

//報錯
pupil2.study(); //Uncaught TypeError: pupil2.study is not a function

使用apply實現繼承
使用apply實現繼承的方式和call相似, 惟一的不一樣只是參數須要使用數組的方法。下面咱們使用apply來實現上面Pupil繼承Student的例子。

//父類構造函數
function Student (name, age, subject) {
  this.name = name;
  this.age = age; 
  this.subject = subject;
}

//子類構造函數
function Pupil(name, age, subject, school) {
  //使用applay實現繼承
  Student.apply(this, [name, age, subject]);
  this.school = school;
}

//實例化Pupil
let pupil2 = new Pupil('小輝', 8, '小學義務教育課程', '北大附小');
3. 其餘繼承方式

JavaScript中的繼承方式不只僅只有上面提到的幾種方法, 在《JavaScript高級程序設計》中, 還有實例繼承,拷貝繼承,組合繼承,寄生組合繼承等衆多繼承方式。在寄生組合繼承中, 就很好的彌補了callapply沒法繼承原型屬性和方法的缺陷,是最完美的繼承方法。這裏就不詳細的展開論述,感興趣的能夠自行閱讀《JavaScript高級程序設計》。

三. ES6中的面向對象

基於原型的繼承方式,雖然實現了代碼複用,可是行文鬆散且不夠流暢,可閱讀性差,不利於實現擴展和對源代碼進行有效的組織管理。不得不認可,基於類的繼承方式在語言實現上更健壯,且在構建可服用代碼和組織架構程序方面具備明顯的優點。因此,ES6中提供了基於類class的語法。但class本質上是ES6提供的一顆語法糖,正如咱們前面提到的,JavaScript是一門基於原型的面嚮對象語言

(一) ES6中對象的建立

咱們使用ES6的class來建立Student

//定義類
class Student {
  //構造方法
  constructor(name, age, subject) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.subject = subject;
  }

  //類中的方法
  study(){
    console.log('我在學習' + this.subject);
  }
}

//實例化類
let student3 = new Student('阿輝', 24, '前端開發');
student3.study(); //我在學習前端開發

上面的代碼定義了一個Student類, 能夠看到裏面有一個constructor方法, 這就是構造方法,而this關鍵字則表明實例對象。也就是說,ES5中的構造函數Student, 對應的是E6中Student類中的constructor方法。

Student類除了構造函數方法,還定義了一個study方法。須要特別注意的是,在ES6中定義類中的方法的時候,前面不須要加上function關鍵字,直接把函數定義進去就能夠了。另外,方法之間不要用逗號分隔,加了會報錯。並且,類中的方法所有是定義在原型上的,咱們能夠用下面的代碼進行驗證。

console.log(student3.__proto__.study === Student.prototype.study); //true
console.log(student3.hasOwnProperty('study')); // false

上面的第一行的代碼中, student3.__proto__是指向的原型對象,其中Student.prototype也是指向的原型的對象,結果爲true就能很好的說明上面的結論: 類中的方法所有是定義在原型上的。第二行代碼是驗證student3實例中是否有study方法,結果爲false, 代表實例中沒有study方法,這也更好的說明了上面的結論。其實,只要理解了ES5中的構造函數對應的是類中的constructor方法,就能推斷出上面的結論。

(二) ES6中對象的繼承

E6中class能夠經過extends關鍵字來實現繼承, 這比前面提到的ES5中使用原型鏈來實現繼承, 要清晰和方便不少。下面咱們使用ES6的語法來實現Pupil

//子類
class Pupil extends Student{
  constructor(name, age, subject, school) {
    //調用父類的constructor
    super(name, age, subject); 
    this.school = school;
  }
}

let pupil = new Pupil('小輝', 8, '小學義務教育課程', '北大附小');
pupil.study(); //我在學習小學義務教育課程

上面代碼代碼中, 咱們經過了extends實現Pupil子類繼承Student父類。須要特別注意的是,子類必須在constructor方法中首先調用super方法,不然實例化時會報錯。這是由於子類沒有本身的this對象, 而是繼承父類的this對象,而後對其加工。若是不調用super方法,子類就得不到this對象。

四.結束語

JavaScript 被認爲是世界上最受誤解的編程語言,由於它身披 c 語言家族的外衣,表現的倒是 LISP 風格的函數式語言特性;沒有類,卻實也完全實現了面向對象。要對這門語言有透徹的理解,就必須扒開其 c 語言的外衣,重新回到函數式編程的角度,同時摒棄原有類的面向對象概念去學習領悟它(摘自參考目錄1)。如今的前端中不只廣泛的使用了ES6的新語法,並且在JavaScript的基礎上還出現了TypeScript、CoffeeScript這樣的超集。能夠預見的是,目前在前端生態圈一片繁榮的狀況下,對JSer的需求也會愈來愈多,但同時也對前端開發者的JavaScript的水平提出了更加嚴苛的要求。使用面向對象的思想去開發前端項目也是將來對JSer的基本要求之一!

五.參考文章

  1. IBM: 全面理解面向對象的JavaScript
  2. MDN: 對象模型的細節
  3. 阮一峯: Javascript面向對象編程系列
  4. 阮一峯: ECMASciprt6入門
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