用python玩微信跳一跳系列-像素遍歷定位棋盤

本篇博客是上一篇博客的續篇,這裏來驗證github中最熱門外掛中用像素遍歷方法確定棋盤中心位置的效果。 方法 在像素遍歷中,棋盤定位和棋子定位的原理幾無二致,其實質都是基於像素顏色的識別。 像素遍歷的方法是: 間隔一定像素從高度的1/3處開始至高度的2/3處進行遍歷; 當像素的顏色和每一行開始的像素顏色不同時,認爲找到了最上面的棋盤位置; 記錄第一個顏色不同點爲最左側像素,記錄最大的顏色不同點爲最
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