用python玩微信跳一跳系列之大結局

本系列博客只是以微信跳一跳遊戲作爲增熱點的樣本,用以學習實踐計算機視覺處理技術和python的練習,無意**或者開掛,切勿用作它途。 前言 經過前面幾篇博文的介紹和實踐,並參考github上的跳一跳討論(已經非常完善了),如果不想額外利用多餘的圖像處理庫如opencv,我們可以利用像素遍歷的方法得到棋子和棋盤的位置,當然,參考我在前面的實踐,如果採用opencv,則識別和自動測距的手段更多也更加準
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