對象間的聯動——觀察者模式(三)

                23.3 完整解決方案       爲了實現對象之間的聯動,Sunny軟件公司開發人員決定使用觀察者模式來進行多人聯機對戰遊戲的設計,其基本結構如圖22-4所示: 圖22-4  多人聯機對戰遊戲結構圖       在圖22-4中,AllyControlCenter充當目標類,ConcreteAllyControlCenter充當具體目標類,Observer充當抽象觀
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