本文旨在講述 RPC 框架設計中的幾個核心問題及其解決方法,並基於 Golang 反射技術,構建了一個簡易的 RPC 框架。git
項目地址:Tiny-RPCgithub
RPC(Remote Procedure Call),即遠程過程調用,能夠理解成,服務 A 想調用不在同一內存空間的服務 B 的函數,因爲不在一個內存空間,不能直接調用,須要經過網絡來表達調用的語義和傳達調用的數據。golang
RPC 服務端須要解決 2 個問題:segmentfault
服務端須要維護 RPC 函數名到 RPC 函數實體的映射,咱們能夠使用 map
數據結構來維護映射關係。網絡
type Server struct { addr string funcs map[string]reflect.Value } // Register a method via name func (s *Server) Register(name string, f interface{}) { if _, ok := s.funcs[name]; ok { return } s.funcs[name] = reflect.ValueOf(f) }
通常來講,客戶端在調用 RPC 時,會將 函數名 和 參數列表 做爲請求數據,發送給服務端。數據結構
因爲咱們使用了 map[string]reflect.Value
來維護函數名與函數實體之間的映射,則咱們能夠經過 Value.Call()
來調用與函數名相對應的函數。app
代碼地址:https://play.golang.org/p/jaP...框架
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { // Register methods funcs := make(map[string]reflect.Value) funcs["add"] = reflect.ValueOf(add) // When receives client's request req := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)} vals := funcs["add"].Call(req) var rsp []interface{} for _, val := range vals { rsp = append(rsp, val.Interface()) } fmt.Println(rsp) } func add(a, b int) (int, error) { return a + b, nil }
因爲篇幅的限制,此處沒有貼出服務端實現的具體代碼,細節請查看項目地址。函數
RPC 客戶端須要解決 1 個問題:源碼分析
咱們能夠經過 reflect.MakeFunc
爲指定的函數原型綁定一個函數實體。
代碼地址: https://play.golang.org/p/Aae...
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { add := func(args []reflect.Value) []reflect.Value { result := args[0].Interface().(int) + args[1].Interface().(int) return []reflect.Value{reflect.ValueOf(result)} } var addptr func(int, int) int container := reflect.ValueOf(&addptr).Elem() v := reflect.MakeFunc(container.Type(), add) container.Set(v) fmt.Println(addptr(1, 2)) }
因爲篇幅的限制,此處沒有貼出客戶端實現的具體代碼,細節請查看項目地址。
咱們須要定義服務端與客戶端交互的數據格式。
type Data struct { Name string // service name Args []interface{} // request's or response's body except error Err string // remote server error }
與交互數據相對應的編碼與解碼函數。
func encode(data Data) ([]byte, error) { var buf bytes.Buffer encoder := gob.NewEncoder(&buf) if err := encoder.Encode(data); err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil } func decode(b []byte) (Data, error) { buf := bytes.NewBuffer(b) decoder := gob.NewDecoder(buf) var data Data if err := decoder.Decode(&data); err != nil { return Data{}, err } return data, nil }
同時,咱們須要定義簡單的 TLV 協議(固定長度消息頭 + 變長消息體),規範數據的傳輸。
// Transport struct type Transport struct { conn net.Conn } // NewTransport creates a transport func NewTransport(conn net.Conn) *Transport { return &Transport{conn} } // Send data func (t *Transport) Send(req Data) error { b, err := encode(req) // Encode req into bytes if err != nil { return err } buf := make([]byte, 4+len(b)) binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(b))) // Set Header field copy(buf[4:], b) // Set Data field _, err = t.conn.Write(buf) return err } // Receive data func (t *Transport) Receive() (Data, error) { header := make([]byte, 4) _, err := io.ReadFull(t.conn, header) if err != nil { return Data{}, err } dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header) // Read Header filed data := make([]byte, dataLen) // Read Data Field _, err = io.ReadFull(t.conn, data) if err != nil { return Data{}, err } rsp, err := decode(data) // Decode rsp from bytes return rsp, err }