本文旨在講述 RPC 框架設計中的幾個核心問題及其解決方法,並基於 Golang 反射技術,構建了一個簡易的 RPC 框架。git
項目地址:Tiny-RPCgithub
RPC(Remote Procedure Call),即遠程過程調用,能夠理解成,服務 A 想調用不在同一內存空間的服務 B 的函數,因爲不在一個內存空間,不能直接調用,須要經過網絡來表達調用的語義和傳達調用的數據。golang
RPC 服務端須要解決 2 個問題:segmentfault
服務端須要維護 RPC 函數名到 RPC 函數實體的映射,咱們能夠使用 map
數據結構來維護映射關係。網絡
type Server struct {
addr string
funcs map[string]reflect.Value
}
// Register a method via name
func (s *Server) Register(name string, f interface{}) {
if _, ok := s.funcs[name]; ok {
return
}
s.funcs[name] = reflect.ValueOf(f)
}
複製代碼
通常來講,客戶端在調用 RPC 時,會將 函數名 和 參數列表 做爲請求數據,發送給服務端。數據結構
因爲咱們使用了 map[string]reflect.Value
來維護函數名與函數實體之間的映射,則咱們能夠經過 Value.Call()
來調用與函數名相對應的函數。app
代碼地址:https://play.golang.org/p/jaPHviCbe5K框架
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
// Register methods
funcs := make(map[string]reflect.Value)
funcs["add"] = reflect.ValueOf(add)
// When receives client's request
req := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)}
vals := funcs["add"].Call(req)
var rsp []interface{}
for _, val := range vals {
rsp = append(rsp, val.Interface())
}
fmt.Println(rsp)
}
func add(a, b int) (int, error) {
return a + b, nil
}
複製代碼
因爲篇幅的限制,此處沒有貼出服務端實現的具體代碼,細節請查看項目地址。函數
RPC 客戶端須要解決 1 個問題:源碼分析
咱們能夠經過 reflect.MakeFunc
爲指定的函數原型綁定一個函數實體。
代碼地址: https://play.golang.org/p/AaedlW9U-6n
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
add := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
result := args[0].Interface().(int) + args[1].Interface().(int)
return []reflect.Value{reflect.ValueOf(result)}
}
var addptr func(int, int) int container := reflect.ValueOf(&addptr).Elem() v := reflect.MakeFunc(container.Type(), add) container.Set(v) fmt.Println(addptr(1, 2)) } 複製代碼
因爲篇幅的限制,此處沒有貼出客戶端實現的具體代碼,細節請查看項目地址。
咱們須要定義服務端與客戶端交互的數據格式。
type Data struct {
Name string // service name
Args []interface{} // request's or response's body except error
Err string // remote server error
}
複製代碼
與交互數據相對應的編碼與解碼函數。
func encode(data Data) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
encoder := gob.NewEncoder(&buf)
if err := encoder.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
func decode(b []byte) (Data, error) {
buf := bytes.NewBuffer(b)
decoder := gob.NewDecoder(buf)
var data Data
if err := decoder.Decode(&data); err != nil {
return Data{}, err
}
return data, nil
}
複製代碼
同時,咱們須要定義簡單的 TLV 協議(固定長度消息頭 + 變長消息體),規範數據的傳輸。
// Transport struct
type Transport struct {
conn net.Conn
}
// NewTransport creates a transport
func NewTransport(conn net.Conn) *Transport {
return &Transport{conn}
}
// Send data
func (t *Transport) Send(req Data) error {
b, err := encode(req) // Encode req into bytes
if err != nil {
return err
}
buf := make([]byte, 4+len(b))
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(b))) // Set Header field
copy(buf[4:], b) // Set Data field
_, err = t.conn.Write(buf)
return err
}
// Receive data
func (t *Transport) Receive() (Data, error) {
header := make([]byte, 4)
_, err := io.ReadFull(t.conn, header)
if err != nil {
return Data{}, err
}
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header) // Read Header filed
data := make([]byte, dataLen) // Read Data Field
_, err = io.ReadFull(t.conn, data)
if err != nil {
return Data{}, err
}
rsp, err := decode(data) // Decode rsp from bytes
return rsp, err
}
複製代碼