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這道題目很獨特,要求返回隨機的答案,應該是經過檢查答案分佈狀況來判斷是否經過。數組
由於前提是全部矩形不重合。因此能夠分爲兩步作,第一步是隨機選擇矩形,第二步則是在矩形上隨機選點。app
難點在於如何高效的隨機選擇矩形。能夠計算每一個矩形的點數,而後作一個累加的數組,數組第一位是第一個矩形的點數,第 n 位是前 n 個矩形的點數和。dom
而後從 0 到面積和取隨機數,看落到那個矩形上,就選哪一個矩形。能夠使用二分搜索提升效率。code
import bisect class Solution: def __init__(self, rects: List[List[int]]): self.r = rects self.p = [] cur = 0 for r in rects: cur += (abs(r[2] - r[0])+1) * (abs(r[3] - r[1])+1) self.p.append(cur) def pick(self) -> List[int]: c = random.randint(0, self.p[-1]-1) i = bisect.bisect(self.p, c) x = random.randint(self.r[i][0], self.r[i][2]) y = random.randint(self.r[i][1], self.r[i][3]) return [x, y]
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