面試題(一)

1.簡述OC中內存管理機制。與retain配對使用的方法是dealloc仍是release,爲何?須要與alloc配對使用的方法是dealloc仍是release,爲何?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 、atomic、strong、weak屬性的做用?  
管理機制:使用了一種叫作引用計數的機制來管理內存中的對象。OC中每一個對象都對應着他們本身的引用計數,引用計數能夠理解爲一個整數計數器,當使用alloc方法建立對象的時候,持有計數會自動設置爲1。當你向一個對象發送retain消息 時,持有計數數值會增長1。相反,當你像一個對象發送release消息時,持有計數數值會減少1。當對象的持有計數變爲0的時候,對象會釋放本身所佔用的內存。 
retain(引用計數加1)->release(引用計數減1) 
alloc(申請內存空間)->dealloc(釋放內存空間) 
readwrite: 表示既有getter,也有setter (默認) 
readonly: 表示只有getter,沒有setter 
nonatomic:不考慮線程安全 
atomic:線程操做安全 (默認) 
線程安全狀況下的setter和getter: 
- (NSString*) value { 
@synchronized(self) { 
return [[_value retain] autorelease]; 
}}  
(void) setValue:(NSString*)aValue { 
@synchronized(self) { 
[aValue retain]; 
[_value release]; 
_value = aValue; 
} } 
retain: release舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提升輸入對象的索引計數爲1 
assign: 簡單賦值,不更改索引計數 (默認) 
copy: 實際上是創建了一個相同的對象,地址不一樣(retain:指針拷貝 copy:內容拷貝) 
strong:(ARC下的)和(MRC)retain同樣 (默認) 
weak:(ARC下的)和(MRC)assign同樣, weak當指向的內存釋放掉後自動nil化,防止野指針 
unsafe_unretained 聲明一個弱應用,可是不會自動nil化,也就是說,若是所指向的內存區域被釋放了,這個指針就是一個野指針了。
autoreleasing 用來修飾一個函數的參數,這個參數會在函數返回的時候被自動釋放。html

2.類變量的@protected ,@private,@public,@package,聲明各有什麼含義? 
@private:做用範圍只能在自身類 
@protected:做用範圍在自身類和繼承本身的子類 (默認) 
@public:做用範圍最大,能夠在任何地方被訪問。 
@package:這個類型最經常使用於框架類的實例變量,同一包內能用,跨包就不能訪問ios

3.線程是什麼?進程是什麼?兩者有什麼區別和聯繫?  
一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程: 
進程:一個程序的一次運行,在執行過程當中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享一塊內存 
線程:線程是指進程內的一個執行單元。 
聯繫:線程是進程的基本組成單位 
區別:(1)調度:線程做爲調度和分配的基本單位,進程做爲擁有資源的基本單位
 (2)併發性:不只進程之間能夠併發執行,同一個進程的多個線程之間也可併發執行
 (3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統資源,但能夠訪問隸屬於進程的資源.
 (4)系統開銷:在建立或撤消進程時,因爲系統都要爲之分配和回收資源,致使系統的開銷明顯大於建立或撤消線程時的開銷。 
舉例說明:操做系統有多個軟件在運行(QQ、office、音樂等),這些都是一個個進程,而每一個進程裏又有好多線程(好比QQ,你能夠同時聊天,發送文件等)數據庫

4.談談你對多線程開發的理解?ios中有幾種實現多線程的方法? 
好處: 
1.使用線程能夠把佔據時間長的程序中的任務放到後臺去處理 
2.用戶界面能夠更加吸引人,這樣好比用戶點擊了一個按鈕去觸發某些事件的處理,能夠彈出一個進度條來顯示處理的進度 
3.程序的運行速度可能加快 
4·在一些等待的任務實現上如用戶輸入、文件讀寫和網絡收發數據等,線程就比較有用了。 
缺點: 
1.若是有大量的線程,會影響性能,由於操做系統須要在它們之間切換。 
2.更多的線程須要更多的內存空間。 
3.線程的停止須要考慮其對程序運行的影響。 
4.一般塊模型數據是在多個線程間共享的,須要防止線程死鎖狀況的發生。 
實現多線程的方法: 
NSObject類方法 
NSThread 
NSOperation 
GCD緩存

5.線程同步和異步的區別?IOS中如何實現多線程的同步? 
異步:舉個簡單的例子 就是遊戲,遊戲會有圖像和背景音樂 
同步:是指一個線程要等待上一個線程執行完以後纔開始執行當前的線程,上廁所 
NSOperationQueue:maxcurrentcount 
NSConditionLock 
GCD->http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/8225906 安全

6.假設有一個字符串aabcad,請寫一段程序,去掉字符串中不相鄰的重複字符串,即上述字符串處理以後的輸出結果爲:aabcd 
NSMutableString * str = [[NSMutableString alloc]initWithFormat;@「aabcad」]; 
for (int i = 0 ,i < str.length - 1 ;i++){ 
unsigned char a = [str characterAtIndex:i]; 
for (int j = i + 1 ,j < str.length ,j++){ 
unsigned char b = [str characterAtIndex:j]; 
if (a == b ){ 
if (j == i + 1){ 
}else{ 
[str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(j, 1)]; 




NSLog(@「%@」,str);網絡

7.獲取一臺設備惟一標識的方法有哪些? 
http://www.cnblogs.com/max5945/archive/2013/06/24/3152292.html

(1)UDID 
(2)UUID 
(3)MAC Address 
(4)OPEN UDID 
(5)廣告標識符 
(6)Vindor標示符 
*ios7之後使用keychain 多線程

8.iOS類是否能夠多繼承?若是沒有,那能夠用其餘方法實現嗎?簡述實現過程。 
不能夠多繼承 用protocol實現併發

9.堆和棧的區別? 
堆須要用戶手動釋放內存,而棧則是編譯器自動釋放內存 
問題擴展:要知道OC中NSString的內存存儲方式app

10.iOS本地數據存儲都有哪幾種方式? 
NSKeyedArchiver 
NSUserDefaults 
Write寫入方式 
SQLite3 
http://blog.csdn.net/tianyitianyi1/article/details/7713103

(問題擴展:什麼狀況下使用什麼樣的數據存儲) 
1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,數據對象須要遵照NSCoding協議,對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。缺點:只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。因此只能針對小量數據,對數據操做比較笨拙,若是想改動數據的某一小部分,須要解壓或歸檔整個數據。 
2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults能夠存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。缺點:若是要存儲其餘類型,須要轉換爲前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。 
3.Write寫入方式:永久保存在磁盤中。第一步:得到文件即將保存的路徑:第二步:生成在該路徑下的文件:第三步:往文件中寫入數據:最後:從文件中讀出數據: 
4. SQLite:採用SQLite數據庫來存儲數據。SQLite做爲一中小型數據庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較複雜一些。框架

11.寫出方法獲取iOS內存使用狀況。 
http://blog.sina.com.cn/s/blog_698415f20100yjlo.html

// 獲取當前設備可用內存及所佔內存的頭文件

import 

import 

define MIN(X,Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))

擴展:在定義宏的時候須要注意哪些問題? 
宏所有大寫 寫在#import 下 @interface上 結尾無分號

18.iphone os有沒有垃圾回收機制?簡單闡述一下OC內存管理。 
iphone os沒有垃圾回收機制 oc的內存管理是誰建立誰釋放 程序中遇到retain 該對象引用計數+1 遇release該對象引用計數-1 retainCount爲0時 內存釋放

19.簡述應用程序按Home鍵進入後臺時的生命週期,以及從後臺回到前臺時的生命週期? 
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652

本身能夠寫個demo來測試一下 
進入後臺時 
-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application; 
-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application; 
進入前臺時 
-(void)applicationDidEnterForeground:(UIApplication *)application; 
-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

20.ViewController 的 alloc,loadView, viewDidLoad,viewWillAppear,viewDidUnload,dealloc、init分別是在何時調用的?在自定義ViewController的時候這幾個函數裏面應該作什麼工做? 
http://www.xuebuyuan.com/672935.html

本身寫代碼測試加深理解 
alloc申請內存時調用 
loadView加載視圖時調用 
ViewDidLoad視圖已經加載後調用 
ViewWillAppear視圖將要出現時調用 
ViewDidUnload視圖已經加載但沒有加載出來調用 
dealloc銷燬該視圖時調用 
init視圖初始化時調用

21.描述應用程序的啓動順序。 
1. 程序入口main函數建立UIApplication實例和UIApplication代理實例。 
2. 在UIApplication代理實例中重寫啓動方法,設置第一ViewController。 
3. 在第一ViewController中添加控件,實現應用程序界面。

22.爲何不少內置類如UITableViewControl的delegate屬性都是assign而不是retain?請舉例說明。 
防止循環引用

23.使用UITableView時候必需要實現的幾種方法? 
-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewNumberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
這個方法返回每一個分段的行數,不一樣分段返回不一樣的行數能夠用switch來作,若是是單個列表就直接返回單個你想要的函數便可。
-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath)indexPath;
這個方法是返回咱們調用的每個單元格。經過咱們索引的路徑的section和row來肯定

24.寫一個便利構造器。 
//id表明任意類型指針,這裏表明Student *,類方法 
+(id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
{
 Student *stu=[[Student alloc]initName:newName andAge:newAge];
 return [stu autorelease];//自動釋放
}

25.UIImage初始化一張圖片有幾種方法?簡述各自的優缺點。 
http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101flo3.html3種 imageNamed:系統會先檢查系統緩存中是否有該名字的Image,若是有的話,則直接返回,若是沒有,則先加載圖像到緩存,而後再返回。 initWithContentsOfFile:系統不會檢查系統緩存,而直接從文件系統中加載並返回。 imageWithCGImage:scale:orientation當scale=1

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