Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,幾種方式以及一些問題

本文中大部分例子將按照Opengles的實現來解釋ide 1.RenderTexture是什麼      在U3D中有一種特殊的Texture類型,叫作RenderTexture,它本質上一句話是將一個FrameBufferObjecrt鏈接到一個server-side的Texture對象。函數      什麼是server-sider的texture?優化      在渲染過程當中,貼圖最開始是
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